人,不得不牺牲了法力水晶的后续收益,草草地在这里将其用掉。
同时他手下的【咆哮魔】和【夜色镇图书管理员】两名随从当然也要为了解场而做出贡献,先后攻向【山岭巨人】,用肉身与元素巨人互换。
前者因对攻受到伤害,弃置掉了手牌中的【末日守卫】,任务进度加一。
后面阵亡的【夜色镇图书管理员】的亡语效果触发又补上了一张卡牌,算是稍稍弥补了一部分损失。
……
战斗进行到这里,“灵魂殇”这边明显有些当局者迷的样子,倒是一旁观战的苏宙等人已经看出了些许端倪。
光从场面上来看,双方似乎差距不大,前几个回合“灵魂殇”挂上任务之后各种气势汹汹的进攻,而且任务进度也是稳中有升,已经完成了三分之一的需求。
但是实际上的情况,可远远没有那么乐观。
苏宙甚至已经开始微微皱眉,因为他看出“灵魂殇”这场战斗在不知不觉中其实已经陷入了劣势。
道理很简单,想要评判某个选手的后续战力,只需要关注两点:
“手牌,以及场面……”
由于自己也是弃牌术出身的缘故,苏宙忍不住低声喃喃自语,主动代入到“灵魂殇”的身份中来思考这场战斗接下来该怎么打:
“从手牌数量上来讲,对手连续数个回合只进不出,所以在接下来几个回合里应该还是会维持在7、8张手牌这种高额数字,所以应对各种情况的处理能力,两边肯定不在同一水平线上……”
“所以眼下双方的争夺,随从占据场面才是最大的问题!”
苏宙联想到几小时前他跟“神秘大佬”苏铭切磋对战那几局,顿时发现了一个严重的问题,那就是“灵魂殇”自己把自己给打进了“手牌场面双双匮乏”的局面。
快攻卡组没有补充手牌手段,为什么能赢?
因为他前期抽到的几乎所有卡牌都被转化为“能够造成有效伤害”的场面,所以足够在手牌耗尽前直接强行带走对面。
可是“灵魂殇”这一局里,手牌被他用来制造场面以及完成术士任务,后者见效缓慢属于长期投资,至于前者营造出的场攻压力嘛……
的确有场面,然而苏铭一手【山岭巨人】拍下来,导致“灵魂殇”花费三个回合才制造出的场面压力无法转化为任何“有效伤害”。
当初的治疗园爆发,属于快速倾泻手牌营造出一波流级别的进攻,敌方只要在一两
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