的话,伤害值就是无穷大。
“火妖法”卡组,本身应该被归类进快节奏的法伤型卡组,没有奢侈到可以腾出十几张卡位构筑4名【巫师学徒】免费施放【火球术】体系。
但是满编学徒后,在关键回合里,只要能提供那么1点的法术法力值消耗减免就足够了!
在数值对抗的层面,距离差距最大的不是一和跟无穷大,而是0和1。
前者来说,同样是造成伤害,“无穷大”可以一次性清空对手的血条,但是每次输出1点伤害,只要足够有耐心,那也能够慢慢磨死目标,从结果上来讲,两种行为是一样的,只是时间上存在差距。
数值中0跟1的差距,才是真正的天堑,哪怕只是差了1点数值,但0就意味着免费、无效,而1则是收费、有限。
炉石传说中的水晶数量最多就是10颗,因此哪怕牌手能够搞出再多的1费法术,法力水晶用完后就无法继续施放。
当然,拥有【巫师学徒】的减费效果,将所有的1费法术消耗减少到“0”后,配合【火妖】的爆发能力,将会夸张到一个令人难以想象的程度。
攻略资料的第三页内容中,苏铭特意安排了套构筑偏向于“一波流”斩杀的火妖法构筑:
携带双【火妖】,双【巫师学徒】,提供法术伤害加成的【血法师萨尔诺斯】,以及法师职业的橙色传说级随从【罗宁】。
【罗宁】,8费,7/7,亡语:将3张【奥术飞弹】置入你的手牌
正常情况下来讲,【罗宁】也属于冷门甚至“废橙”级别的存在,原因无他,这名随从的身材在8费顶多算是个标准级别,而亡语效果的收益实在太低。
3张【奥术飞弹】,不考虑减费的前提下,本身需要投资3颗法力水晶,能够造成的9点伤害还是随机目标,遇到后期场面崩盘的时候,想无视随从强行直伤走脸都未必能做到。
硬要说构筑的话,【罗宁】配合上大蓝龙【玛里苟斯】的“法术伤害+5”特效,【奥术飞弹】效果可以提升到1费8点伤害的输出,然而在同等费用条件下,【寒冰箭】加【冰枪术】的组合明显更加稳健。
还是那句话,【奥术飞弹】目标随机的不稳定性,让它有着成为“奥术魔爆”或者“奥术影袭”等极端情况的可能性,大多数卡组为了避免出现这种局面,都会尽可能不去携带随机性单卡。
别的不说,横向对比中立万金油橙卡【砰砰博士】,7费99身材,两个衍生随从的亡语可以
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