为避免有危险力量从外部渗入,填塞了传送门。
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要想远跨位面虚空前往地球,还得解决交通工具问题。天元I号虽然强大,但终究只是一艘旗舰,最好能有成千上万艘同等的飞船。
天元I号的技术模型早就成型,只需要激活就可以批量复制。问题在于:天元I号需要大量超级复合星魂原体作为元件,这种原体只有蛮荒位面出产,其他位面极为罕见。林在山等在天元大陆搜集了不少,但也只够制造5艘。
经过权衡后,林在山等决定再制造2艘天元号,剩余的原体全部用来升级天元I号。
新的天元I号充分吸收了孤独城等的造船经验,并从捕获的联合舰队的飞船上直接提取技术、装备,结合当前远距离航行作战的需要和众人的实力特点等进行了改造。新船突出了如下几个技术特性:
(1)亚空间技术发达。飞船最外部是由代码和能量场构成的动态防护亚空间,其次是由上帝之血序列特殊物质构成的外壳亚空间,再往里是各个主体功能亚空间(系统核心区、驱动区、操控区、生活区、存储区、制造区等),每个主体亚空间又是由众多小型亚空间构成。在各个亚空间中,存储亚空间数量最多、容积最大。可以装载众多小型物体和大量人员。亚空间之内可以嵌套亚空间,被嵌套的亚空间又可以嵌套别的亚空间,这种多层次结构使得一艘飞船就好比一个宇宙。当然,嵌套层次越多管理起来难度越大,运行时耗能越多,必须控制在适当的范围内。所有的亚空间都是可随时修补的,不太紧要的亚空间可以随时替换。所有亚空间在林夫子统一管理下在信息、能量、代码和规则上互相支持响应,结成一个超级场域。
(2)上帝之怒功能强大。上帝之怒起初是是星际无畏战队在星河宇宙漏洞旋涡里研发出来的辅助引擎,随之就被用作修补漏洞的材料填充器,后来武器化,并在孤独城空战众大显神威一举驱赶走了联合舰队。这次升级改造,林在山等将上帝之怒的各种功能进行了更加广泛和深入地挖掘。自由控制喷吐上帝之血序列物质的特性,不仅被用作动力、武器,也用来维护、修理、建造。将上帝之怒与制造技术结合,可以在短时间内大批量地制造机甲、载具。以一种出厂规格在10米左右的实力相当于七级星魂后期精英战士的小型机甲为例,天元号旗舰在产能全开的情况下,1分钟就可以生产出12000多台。制造机甲的数量完全取决于舰船的星魂原体储备和能量负荷。这在接舷战、近距离空战、地面战的时
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