天无力,便拎了根绳子来到煤山,想找棵歪脖子树了却自己这无能为力的一生。
谁知视线明灭间忽然进入了一处遗迹,并从中取出了人类历史上第一张卡牌,获得了足以对抗黑暗生物的强大力量。
自那之后,又有许多人无意间进到散落世界的遗迹里,收集到一张张神秘莫测的卡牌。
卡徒时代于此正式开启。
而在这样一个时代,最为荣耀、最有话语权的职业无疑就是手握卡牌这个“枪杆子”的【卡徒】,其又分为【战卡师】和【制卡师】这两个方向。
战卡师就像是神奇宝贝世界里的旅行训练家。
他们在最危险的战场上成长,通过击杀各种凶残的黑暗生物,收集各种稀缺的制卡素材。
而能通过敲定真名、计算构架、刻画打磨等流程,把这些素材整合打造成一张张卡牌的人,便被称为【制卡师】!
虽说是两个方向,但这两者并非泾渭分明,而是殊途同归。
老话说得好:“强大的战卡师不一定会制卡,但厉害的制卡师一定擅长战卡!”
如果说【卡徒】是这个时代的皇冠,那么【制卡师】无疑就是这座皇冠上最璀璨的明珠!
而周川在这个世界的身份,便是一名茅庐都没出的制卡师学徒。
不过他对制卡一事却也不是毫无经验。
早在一周前刚从穿越中反应过来那会儿,他便凭着脑中的制卡知识和多年培养出的编程思维,实验性质地打造出了人生中第一张卡牌,并借此验证了一条新的制卡套路:
真名:鬼打墙
品质:绿色(白绿蓝紫橙红金)
分类:技能卡
介绍:你是否会在夜间行走时失去方向?
效果:
【迷失】:卡牌命中后,可降低目标自我感知和方向感,使其一定时间内无法走出设定区域,受到攻击后自动破除,效果强弱视双方“心力”而定。
【惊慌】:卡牌命中后,有一定概率激起目标对“神秘”的恐惧,极大降低其战斗欲.望和反应能力。
这是张扑克牌大小的卡牌,封面是一个畏手畏脚行在深山老林中的背包客,周围是数不清的阴森鬼影。
这便是周川制卡师生涯的第一张卡牌。
由于这张【鬼打墙】是他一人制作,又是“原创”,先天羁绊直接拉到了满值(完美驾驭),还要远远超过60%(勉强使用)和80%(初步掌控)这两个羁
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