了全世界的游戏行业了。
在E3发布会之后,《太吾2》的质量早已经深入人心。很多从业者,都认为这是一部质量非常上乘的游戏,并且也都倾向于认为,《太吾2》将会获得比较不错的销量表现。
只是,没多少人能想到,居然会这么好。
首周销量一千四百万套,就算是《太吾2》的销量就此定格,它也是成绩相当出色的一款游戏了。
其中,中国玩家的贡献,不可小看。
仅仅一周的时间,《太吾2》在中国大陆本土,就卖出去了超过四百万套。
这就颇有些让人觉得瞠目结舌了。
尽管,目前全球游戏开发商,向来都是觉得,中国是一个潜力巨大的市场,虽然有盗版、有游戏进口难度大等等这一系列的问题,但是,巨大的人口基数摆在这里,只要能够撬开中国市场,收益也将会是巨大的。
然而,一款3A大作,首周时间就能在中国卖到四百万套,这个数字还是比较夸张的。如果再把港澳台地区都给算上的话,这个数字将近五百万套了。
《太吾2》的销量最大的一部分,就是在中国。
贡献销量紧随其后的,就是北美地区。资本主义的老大哥,美国的玩家们给《太吾2》贡献的销量达到了四百五十多万套,基本上跟中国大陆持平,但他们的定价水平,可不是269人民币,而是59美金,贵出去了快一倍了。
再往后,老牌国家英国,提供了一百一十万套销量,加上英国,整个欧洲地区带来的销量是两百六十多万套。
剩下还有两百万万套,则来自于日韩、以及其他国家和地区。
其实,这个数据,维度娱乐自己也没有预料到。
最一开始,商业部门制定的保守销量估计,是只要首周在全球范围内,能卖出去三百万到五百万套,就差不多了。
这相当于,首周销量就能让他们差不多能够在这款游戏上回本,后续慢慢再卖,多卖出去一套,就赚一套的钱。并且,首周销量能有个三五百万套,那过个一两年,最终销量能够来到八百万、乃至上千万,那么维度娱乐就能够在这款游戏上面获得相当不错的利润,同时,动视这个合作伙伴也会能有钱赚。
他们都没有想到,首周一下子就能卖到一千四百万套这种地步。
固然比不上当年《GTA5》的成绩,但也绝对是这几年以来,所有发布的新游戏当中,上架首周销售成绩拔尖的了。
维度娱
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