我更在意游戏里会不会出现这套护甲!因为我在电脑上的试玩版里根本没看到有这个!”
“what?游戏里没有这套护甲?那为什么下面的表演会有这一幕?”
“不可能没有的,可能只是试玩版没有展现。但这真的太令人吃惊了,我本来还以为就是个生存恐怖游戏…没想到居然有这种设定…”
“我也认为游戏里肯定有这样的护甲,因为它看起来实在太酷了!不过我必须向制作组确认下,因为我实在很想尝试穿装甲后的游戏体验,那一定非常美妙!”
“这完全实现了我的梦想!我做梦都希望能玩到一款能穿戴科技护甲的游戏!”
“这套护甲有什么作用和功能吗,应该不可能只是单纯的好看吧?”
“为什么你们这么期待这套护甲?在《控制失效》这款游戏里,也有穿戴护甲的剧情吧?效果还很强,能隐身,但感觉也就那样。”
“我觉得这套护甲应该不会在游戏中出现,我没记错的话,这款游戏是vr吧?可能游戏里并不会出现,因为就算真的有,我们玩的时候也看不到,这将毫无意义。”
“嘿伙计,这游戏有pc版。就在展台那边试玩。而且我也问过了,这游戏会出全平台,而且还是tps第三人称射击模式。这意味着除了vr,我们会有更多的机会看到游戏主角身穿这套护甲生存。”
“原来如此,我想我明白了,这可能一个商业计划。vr版主要体验游戏的恐怖氛围,等上到其他平台后,已经玩过一遍的人可能会觉得没那么新鲜。但制作组将其他平台的游戏改为了第三人称,这就和vr版有些很大的体验区别。到时候多出几套护甲,其他平台的玩家我想哪怕是为了护甲,也会重新体验一遍游戏。”
“这样来看,想身临其境的会去玩vr版,想体验穿戴护甲感觉的会去玩纯pc版和主机版。制作组还真的照顾到了不同平台的玩家感受,就是不知道价格会不会统一。”
就在现场观众讨论时,舞台上,已经穿戴完毕的文森缓缓转过了身。
这时,现场众人才发现。她的后背嵴椎处,还有一条灯管。
只是这根灯管呈黄色,且只有一半。
观众们见此,按照以往的经验来看,这很有可能是护甲自身的动力能源。
因为很多游戏就是这样,汽车想要行使,就需要汽油。飞船想要行使,就需要电源。
这是游戏行业从来不会变的标准设定。
所以这套护
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