木场(1级):每人每天可生产5单位的木场(进度0\/5000)
简易矿场(1级):每人每天可生产5单位的铁矿(进度0\/5000)
简易石场(1级):每人每天可生产5单位的石材(进度0\/5000)
初级兵营(0级):可将10%人口转化为士兵。(建造条件:将军至少一名,消耗木才500,石料500,时间3小时)
初级铁匠铺(0级):打造各自农具,制式兵器。(建造条件:初级铁匠至少一名,消耗木材500,石料500,时间3小时)
初级市场(1级):商品集散地,可为村庄带来额外收益3%(根据物品流量自行升级)
领地副本:训练场(1级)
传送阵*1
防御建筑:
栅栏(1级)*4:(升级条件:木材10)
存储库(1级):各项资源上限为100000
粮食5000;木材5000;石料5000;铁矿5000
村庄特性:
吸引流民50%
吸引特殊人才10%
农作物产量50%
军队移动速度20%
......
看来领地是一个浩大的工程啊,好在有村长杨大眼,这些事情就交给他吧。
看完领地,我想起升到30级给的冰霜守卫,还没看是什么,现在有时间,便读取属性:
冰霜守卫
种类:特殊防御类
召唤等级:30
召唤条件:领主\/副领主
介绍:来自极北之地的巨人,懂得冰的奥义,用来守卫城池的最佳选择
......
哦,原来是守卫城池的,现在只能守卫村庄了。走出草屋,直接召唤。
“刷!”的一声,冰霜守卫出现在我的眼前,这是一个三人多高的巨人,身体散发着阵阵寒气,让我不禁地打了个寒颤。
冰霜守卫
等级:1级
攻击:100
防御:100
生命:1000
特殊:
1000*1000码范围的敌队目标减少50%的移动速度。
不得离开初次召唤城池(村庄)范围。
死亡24小时后复活
技能:冰霜结界:1000*
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