生太多冲突。
在6级的时候,苏逸的卡里斯塔被小天的盲僧GANk了。
一波成功抓死之后,由于苏逸是压线的,倒也没有让苏逸兵线亏损很多。
塔皮卢锡安也没吃到,等于这波就是一个干燥的人头。
而苏逸的系统也是激活了被抓时一次的的能力加成。
【宿主:苏逸】
【能力120】
【宿主已被抓死一次,获得30%能力提升。】
虽然苏逸这波抓死,但卢锡安并没有拿到人头,而是小天的盲僧拿到人头。
这倒是对卡莉斯塔的对线没有很大影响。
6级的一波再次上线,上路双方的装备并没有差很多。
甚至由于前期补刀的压制,此时卡莉斯塔身上已经有一把锯齿短匕和一把白剑。
“从来没有一个选手,能在国服,韩服,欧服三个最大玩家数量的服务器,打上第一,而且还是同一时刻,苏逸简直太不可思议了。”这一把,面对WE,苏逸打算靠自己的能力好好玩,看看自己如果不借助被抓死后能力提升,能打到什么程度。
毕竟职业赛场,被抓死一次直接崩盘的可能也是有的。
这时候,拥有再好的操作,有时也于事无补,这就是这个系统的局限性。
因为这是5个人的游戏,如果自己前期被抓死几波,还可能导致整个队伍心态变差许多,从而影响游戏进程,并导致比赛的失败。
比赛开始。
苏逸这把杰斯带的是相位勐冲,杰斯线上打凯南之类的长手上单,利用相位勐冲这个天赋的移速加成,可以很好地进行拉扯。
出门装苏逸选择了一把长剑和一瓶复用性药水,方便装备的成型。
杰斯第一件装备【星蚀】做出来后,杰斯的伤害会得到一个很明显的提升。
而二件套【星蚀】【魔切】成型后,就到了杰斯的强势期。
1分38秒左右,上路的兵线开始交汇,相互攻击。
苏逸的杰斯在一上线,就开始进行着对前排近战兵的攻击。
苏逸没有选择慢推线,面对凯南,1级的杰斯的推线速度是要比凯南快的。
1级的杰斯有54点攻击力凯南只有48点,加上苏逸点了一个小攻速和1个适应之力,攻击速度也是比凯南快的。
杰斯躲在三个近战兵后方,也是不让凯南的q技能又可乘之机进行换血。
凯南
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