要么双方就都是在高速移动中作战,就仿佛是将探戈舞快放数十倍,你进我退、一个阵地在短短十分钟内易手20次都不算稀奇。
“杀!”战争从冷兵器升级到热兵器,从英雄和勇士的天下升级到战术谋略者、高级指挥官的天下,而恶魔们的到来,又让这种变化有了返璞归真般的改变,这是一种需要沸腾血液、燃烧生命才能进行的战斗,在这种情况下,一名勇士,一名英雄,就是那点燃生命的火炬,在一条条阵线上,每当恶魔们扑了上来,勇士们就会带头冲上去(一般是甲士),那种狂猛和凶狠在末世之前差不多只能从暴怒的绿巨人之类的货色身上才能看到,不过绿巨人如果真来了这里,十有**也得死,因为他的心理状态太不合格。
像史克威尔公司、高丽棒子游戏公司这类一动不动就把武器设计的比他们的爹妈绑在一块儿还大的家伙们,来到这个战场可以不用再为违反物理学、人体工学之类的问题而被骂的满头是包了,克劳德级别的斩舰刀到处都是,不如此,不足以跟一动不动就巨大化,身体不是3米就是5米的恶魔们过招,至于华丽的超究极武神霸斩,那不过是小儿科,敌我双方都在玩这类连续终结技,各色的魔光让人乍一看还以为是绝地武士们同西斯武士们在这里总对决,而实际上不过是双方的尖刀肉搏战部队在拼杀。
最能制造华丽的还属双方的施法者,什么大火球、冰锥术,在这种战场都是屁,最低也得是爆炎球级别的术法,而且是瞬发,否则根本无法对敌人形成有效伤害,至于那些战斗法师,都是一边闪展腾挪、疾步如飞,一边还能不断挥出各类能量攻击的存在,因为这世界没有魔网,没有法术位,只要精神力够,魔能够,就能无限制的施放法术,所以法师们的对决绝没有因为预备术法错误而含恨当场的情况,而且大多数也偏向施展塑能类的高伤害法术,要么就是恨不得将能量压缩的比黄豆还小,来个极点穿透,要么就巴不得术法范围能笼罩三五十米,将范围伤害扩大到令人瞠目结舌,除了这两种极端,其他的都很少见,所以战场上嘴常见的魔法效果就是刺眼的亮线和如同百十个大礼花弹一起爆炸的震撼光云。
不过要论地面火力输出霸王,还数升级后的科技工兵,有一些极端的科技工兵都快成了空间环之王了,全身套着都是空间环,身上不断的弹出各种武器,箱式导弹、火焰喷射器、金属风暴、甚至对舰轨道枪都有,那种火力全开的景象,就如同机枪高达在发飙,不过死的一般也奇惨,空间环连锁反应,其下场就跟《异形4》里的最终Boss通
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