少实际操作性,因为各家游戏的客户端都是不一样的,要开发一个可以接入不同游戏厂家的平台谈何容易。
“嗯,那么看来搞一个脑波游戏接入平台看来是很有必要了”杜克听秦楚这么一说,喃喃自语道,至于开发这个平台的技术难度,反而被他直接无视了。
证实了自己的想法是可行的,杜克就放开了这个问题,转而同秦楚探讨起如何推广克里的战争这个游戏的脑波定制版本来。杜克决定将这个自家占一半的游戏打造成为推广的样本,所以同秦楚讨论得非常深入。
最后,俩人已经讨论出一个推广的框架来,秦楚这个业界大腕,本来就是吃策划这碗饭的,做这么一个新玩意的推广那是轻车熟路,这个是进一步炒作游戏的绝好题材,秦楚怎么会错过如此机会。
就这样,首批预计推广十万套,远景推广五十万套的框架规划就被鼓捣出来。
杜克通过脑波头盔大规模介入游戏业界的野望就这样迈出了关键的一步。
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