琅工作室出品的一代FPS游戏《硝烟》。
天琅作为国内老牌的射击游戏工作室,发挥一直都非常稳定。
这次所带来的这款经典派一代FPS,相较于《火线穿梭》来说,只是进行了画面上的升级,更多的动态效果、光影和细节。
但在游戏核心玩法上面,并未进行相关突破,充其量就是把生化和军备竞赛,这两种之前讨论较广,玩家呼声较高的模式加入了其中。
或许,唯一让人感觉还算是新颖的,就是那个副本模式了。
由于他做测评的时候玩家还较少,许肖林是拉着几个同时和其他平台的测评主编一起组队的。
感觉就像是FPS版的闯关,杀怪物打BOSS,关卡较为固化,剧情也很单薄,整体观感较为平庸。
理论上来说,其实还有深挖的可能性。
在许肖林这里,大概在85分左右。
其次,就是光耀工作室的《特种行动》。
这玩意许肖林大概打了一个小时左右就不玩了。
因为它实在是没什么可以测评的!
它完完全全就是照搬的PUBG!
不管是玩法还是剧情,全都……无法做评价。
因为许肖林感觉自己玩它就是在玩宝宝版的PUBG。
光耀除了为了过审,让游戏定级降低,把各种血腥暴力的元素和谐了一遍,就再无更多建树了!
虽然画质上要比PUBG好,但论操作感和动作贴合度,远远不如PUBG!
毕竟,二代FPS的正统就在黄金之风,在顾晟的手中!
60分,及格,不能再多了。
其三,便是震霆工作室的《虫潮2100》。
关于这个游戏,许肖林觉得还是可圈可点的。
首先,投资大,工业质量高,这没得说。
其次,作为一款主打单机剧情向的游戏,它的剧情把控还是比较出色的。
既有抗击虫潮时的热血,也有战友纷纷倒下牺牲后的悲壮,更有最终取得胜利时的喜悦。
英雄救世式的剧本安排,让它的完整性很高。
而且,最终的双结局也挺别出心裁的。
但是。
从玩法和关卡设计上来讲,较为平庸。
玩法就是打虫子,天上飞的水里游的地下跑的,各式各样。
而且战场多以平原为主,偶尔辅助以一个洞穴之类的。
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