就是从《寂静岭》开始的。
如今,初出茅庐刚升任御三家之一的中村,竟然还要旧事重提,准备开发《寂静岭》的续作?
“因为最近有风声说黄金之风在为一款恐怖游戏版权做争取工作嘛,”
副手说到:
“而且据说目前的进展还挺顺利的,如果不出意外的话,这部作品,应该是黄金之风备战今年九月底E3游戏展的作品。”
嘶——
此言一出,高杉恍然。
是啊。
如今,黄金之风已然是中型游戏厂商了,从之前的霓虹东津电玩节开始,四大游戏展的展位,已经向他们敞开了真正的大门。
黄金之风的脚步是不会停歇的。
而如今他们正在接洽的这个项目,按照开发时间来推算,就很有可能是黄金之风参展E3的重要项目。
显然,中村也是意识到了这一点。
所以借着《夜枭》的成功,他准备再次启动《寂静岭》这个曾经失败的IP,摆下擂台,与黄金之风展开新一轮的对决。
“想法是好的,但黄金之风可不是当年那个任人揉捏的小小公司了,”
喝了口茶,高杉微微挑眉,露出不置可否的神色:
“连云威现在都视其为眼中钉,现在的黄金之风想要硬吃,没那么容易,”
“更何况,他们最近是不是还入围了GDCA啊……”
GDCA!
全球游戏开发者大会选择奖。
作为全球四大游戏奖之一的GDCA,是由GDC(全球游戏开发者大会)组委会,通过游戏性、玩家数量、媒体反馈等综合性指标,进行评分选定的全球游戏界超级大奖之一。
与同为四大奖的金摇杆奖、DICE(全球互动艺术与科学学会奖)、TGA(全球年度游戏大奖)并列。
而这些奖项的授予颁发对象,通常来说都是中大型游戏厂商。
于是!
如今已经位列中型游戏厂商行列的黄金之风,自然而然,也就成为了GDCA的受邀厂商之一。
不过由于当初只狼的发售日期,正好是位于黄金之风跻身中型游戏厂商和GDC组委会确认黄金之风参赛资格的区间。
所以此番评奖,黄金之风旗下入围的游戏名单,就只有《巅峰国度》和《守望先锋》两项。
但这两款游戏,是有些尴尬的。
甚至可以说,如果是《只
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