俩……”
“你他妈说事儿!”
顾晟扶额。
熬大夜也累不着这孙子的贫嘴。
“哈哈哈哈说正事儿,说正事儿……”
陆边感受到了顾晟的无语,不由得哈哈大笑。
接着,就听他稍稍整理了一下思路,言简意赅,为沈妙妙解释了一下事情的前因后果——
他们要做一个新项目。
而新项目,需要一项全新(对于黄金引擎来说)的技术支持。
当然了。
说是新项目,实际上,早在《战地风云》之前,顾晟其实就已经对如今这个项目做出一定规划和构想了。
只不过,在一番考量之后,顾晟终究还是认为《战地风云》更能表现黄金引擎的物理破坏特性。
这才暂且放下了这个项目,转而立项了《战地风云》
“不知道沈董你还记不记得当时在CJ展上,《战地风云》现场对抗赛中,有一幕蓝方攻楼的桥段?”
陆边问道。
沈妙妙稍加思索,立马想了起来:
“嗯嗯,我有印象……”
当时的情况是红方偷家,占据了蓝方家门口的据点。
而蓝方则不堪其扰,派出了一组小队,对点位进行突击抢夺。
双方的战斗在一间二层咖啡屋中展开。
依托于黄金引擎的物理破坏效果,那场攻防战可谓是打开了FPS类型中,另类CQB的大门。
进攻方不再固守从前‘破门而入’的思路,而是采用火箭筒和C4对楼体进行爆破,以进行出其不意的突袭。
那场博弈可谓是展会上最精彩的小规模战斗片段之一了。
甚至直到现在,这场战斗录像依旧是经典桥段。
奇思妙想的进攻思路实现和精彩激烈的战斗演出,到现在依然被玩家们津津乐道。
“那一段攻防战,其实就是搁置项目的雏形表现,”
顿了顿,就听陆边说道:
“如果当初我们没有做《战地风云》这种大战场,”
“那么在CJ展会上面世的,就会是一款专注于立体CQB攻防战的游戏,”
“也就是如今的这款项目——”
“代号:R6”
汤姆克兰西系列。
《彩虹六号:围攻》
不错!
先前暂且被搁置,如今重新被提起,并交由前U
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