片哗然!
太恐怖了!
一个“为所欲为”的虚拟世界!
体感游戏的终极形态!
【天堂制造】的最终目标,竟然是这个?
天知道要完成这样一部巨制,所耗费的资源有多大!
甚至此刻,连考尼克都不由得一阵胆战心惊!
这个想法实在是太惊悚了!
饶是他们云威,如果想要刨黄金之风这样的大活,怕是也要举全公司之力!
若是他们真的确定要做这个项目,跟黄金之风抢时间。
那么在接下来的时间中整个云威,就什么都别干了。
全公司上上下下大小数十直隶工作室,外加上百合作工作室,全都要投入到这个项目的制作之中。
而且,不仅人力资源要全部投入,在资金方面,也需要大金主威望迪的部分支援。
想到这里。
考尼克不由得犹豫起来。
这项目的风险太大了。
虽然理论上来说,如果他们成功,那么在未来的十年,甚至几十年间,云威都会因为率先踏足这片虚拟世界蓝海,而制霸全球游戏产业,成为当之无愧的世界魁首。
但如果失败……
打击无疑是毁灭性的。
到时候,不光整个云威会陷入前所未有的崩盘湮灭之中。
甚至会动摇到他们和威望迪之间向来稳固的联系。
毕竟,没人比考尼克更清楚,威望迪资本的嘴脸。
作为一家多点开花的资本集团,威望迪除了老本行水利项目不可放弃以外。
其他各行各业中的投资和扶持,一旦发生不可挽回的崩盘,那么威望迪反手就会选择断臂求生。
赢,则称霸天下。
输,则土崩瓦解。
收益和风险永远是成正比的。
而现在,就是考验考尼克的时候了。
见考尼克犹豫,伊索科亚也深知总裁的忧虑。
但凡是这种高风险的项目,立项都不是一帆风顺,张口就来的。
所幸。
作为一名资深的游戏人,伊索很清楚该在这个时候做出怎样的蓝图架构,俘获高层的心:
“众所周知,如今的体感舱游戏趋势,是不断向着拟真化迈进的,”
“而游戏的拟真化,不仅关系到声音画面等技术层面,更关乎到游戏玩法的内容丰富度等方面。”
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