直蛋疼,在无敌时间内加防御力,有啥用?
那被动效果就更扯淡了,如果没有进入战斗受到攻击,在霸下龟壳的被动下免疫伤害,那加成是不是就等于0?
或者再像今攻城时候一样,所有人只能打掉他一点血。
那是不是就只能增加一点防御?
那要这两条属性有啥用?
“你就知足吧,你变身能用攻击技能是多大的提升?你自己心里没点数么?”
安蓉蓉在边上酸酸的道。
6人里就自己没有戒指,她只能在边上干看着几人变强,心里的滋味别提有多难受了。
尤其是冰冰,她将之前的传套装也都魔化了。
属性成长了一截不,套装属性也发生了巨大的变化。
套装属性
战灵套装
25宠物死亡后5秒自动重生。
宠物获得魔化效果,生命、防御、攻击增加(当前始祖魔戒阶位*10)%
35战灵属性激活,玩家获得新技能召唤魔灵。
召唤魔灵
技能消耗:无
技能冷却:无
召唤一只魔灵帮助战斗,魔灵的种类对应战灵套的部件。
战灵之风-血乌鸦:每当玩家攻击目标,血乌鸦都会造成此次伤害35%的额外攻击,并且为玩家恢复相同数值的生命。
战灵披风-黑魔熊:黑魔熊会潜伏在玩家身边守护,对周围敌人造成200%攻击力的伤害,并击退目标3米。
战灵轻语-魔魂狼:魔狼会附体战宠,增加战宠攻击速度30%攻击力20%,并且暂时解除宠物下一个技能。同时宠物获得免疫物理伤害效果。
战灵长足-魔獐:魔獐化作黑雾,扰乱半径10范围内所有玩家的视线。
战灵长裙-魔眼:玩家可将魔眼放置于地上,在魔眼范围内所有潜行无效,持续30秒,范围半径5米,最多同时放置两个。
45激活战、灵之魂。
战之魂:附加在战宠身上,每当猎人造成伤害时,战之魂会对周围2米的敌方造成此次伤害50%的范围伤害。
魔化:被战之魂效果攻击的怪物,防御力降低10%,该效果无法叠加。
灵之魂:灵之魂附加在猎人身上,每15秒为猎戎挡致命伤害一次。
魔化:如果此次伤害为近战攻击,那么发动攻击的敌人将会被定身2秒。
如果
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