导致他也一并跟着身亡。
只要鲜血石魔触发了这个天赋能力,他就可以立即重新召唤一具鲜血石魔,或者解除掉鲜血石魔的存在。
“两个选择,要么把它留在后方只当一个给自己当增益的buff,要么让它上战场冒一些风险。”
林楚若有所思,这个还是得看情况而定。
大部分时候他肯定还是更倾向于稳妥。
鲜血石魔的嗜血能力可以使它在战斗中有一定的恢复能力,就是不知道这个恢复能力有多强。
实践出真知。
林楚随便从秘境里招出一只三阶巅峰兵蚁,让鲜血石魔把这只兵蚁一拳锤死。
瞬间。
被锤死的兵蚁身上闪过一丝血光融入鲜血石魔体内。
石魔被虚空之刃划伤的胳膊以肉眼可见的速度恢复,与此同时林楚胳膊上的伤口也在自愈,眨眼间就恢复如常,体内还里流转着一股精纯的生命力在消除疲劳。
“嗜血的效果比想象中还强。”
最重要的是,嗜血并不是杀了敌人才能获得生命力与活力,而是只要造成伤害就能掠夺。
有了这个能力,鲜血石魔在战斗中只要不被秒杀就能越战越勇。
“可惜了,要是能在不需要生命共享的时候解除掉共享效果就好了,可惜这个天赋能力并不能主动解除,一旦召唤出来生命就自动会共享,这也是构成鲜血石魔的基础之一。”
林楚暗叹一声。
鲜血石魔很强,这唯一一点小瑕疵只要稍微忍一下也不是不能接受,说的也是,天下哪有不冒风险还获得收益的好事?
【攻击反噬:为自身与所有召唤物叠加增益buff,让敌人在对你和你的召唤物进行近身物理攻击时受到80%反伤,持续时间10秒。(下一级:反伤100%,持续15秒)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到33级以上。】
攻击反噬只对近身物理伤害有效?
这样一来可用范围有点窄了。
比如火元素的那种魔法攻击,或者箭矢之类的远程攻击就没有效果……
不过相应的,对付白虎、巨蟒这类近身战斗的敌人就有奇效,对方只要攻击召唤物就等于在攻击自己,在打人海战术时这种攻击反噬简直就像耍赖。
毕竟,骷髅兵随随便便就能复活,几乎是无穷无尽的!
以后说不定光靠杂兵就能把只会近战攻击的敌人耗
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