扇门。
好比每一次临时状态加持,就是将那扇门的缝隙推开一些。
那么经过一次又一次的“开门”,最终这扇门会变成完全敞开的程度!
这也是徐阳感觉自己的思考能力得到了提升的原因。
在经过缜密的计算过后,笔记本已经密密麻麻写满了徐阳的推理和论证。
最终他得到了一个结论:
“食物和水的价格持续走低,导致这一现象发生的根本原因,或者说是最大因素,极有可能是因为高塔每一层都比上一层的游戏关卡更难度过。”
关于这份结论,徐阳在草稿上给出论据是:
“因为遣返者高塔越往上,游戏关卡难度越高,以及通关过后的奖励越来越丰富。”
“这就导致了,仅凭食物与水,求生者们无法快速提升自己,要么只能待在安全屋里坐以待毙混吃等死,要么就是以无法通关游戏房间的实力去冒险一搏。”
“显然不是所有人都能搏成功的,大部分求生者会死在房间里,或是死在安全屋中。”
“只有极少部分求生者,能够像我一样过关斩将,不断跻身高塔上层。”
“而为了提升实力,自然而然就要利用手上已经获得的食物和水去换取工具、技能书、武器、装备等等。”
“当大部分人都开始用食物和水换取能够提升实力的装备来闯关时,食物和水的价格就会变低,而武器和装备的价值就会变高。”
看完自己的论据和结论,徐阳打开了拍卖行,简单搜索了十几样不同类型的武器、装备,发现它们的走势图表明,这些武器和装备与食物以及水的走势图成绝对反比。
这也从侧面佐证了徐阳的猜想。
“越到高层,食物与水越不值钱,而装备和武器就越贵么......原来如此。”徐阳忽然想起龙天翔所说的那句话。
“加入我们,你会过得比现在滋润得多。”
高塔上层,物资如此充沛的原因也不难想象了。
并且,上一次龙天翔有意无意提到了:“我来的目的,是见你。”
加上在关卡结束时,龙天翔没有打开任何一扇门,却可以离开关卡。
这恰恰说明了龙天翔拥有能够在遣返者高塔每个游戏房间里来去自如的传送卷轴。
那么高塔上层已经提升了自身实力的玩家,大可以利用这种传送卷轴不断来高塔低层刷低难度的游戏关卡获得物资。
假
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