次元里并没有BOSS的说法,称之为BOSS主要还是这么多年打游戏的习惯。
按照玩家们总结的规律,野外的怪物,标准经验都是等级的平方。
两到五倍的经验获得是精英怪,必掉一件以上的物品,但品种没准。
十倍及以上经验获得的算是BOSS,必掉一件以上的装备或技能,还有若干材料。
来不及去看哪个西克尔的诅咒,白凡先拾取了这个骷髅祭司的掉落。
《骷髅复生》、优质骨粉(紫,材料,193g)、唤灵之杖(紫,20级)……
至于西克尔的诅咒,白凡看了看状态描述,更容易受到死灵类野怪的袭击。
有些可惜,持续时间只有12个小时。
要是像兽人追杀令一样持续时间是永久,那就更好了。
最后才是那个游侠糖猫猫的死亡掉落,却只有一些消耗品,看来也是个不差钱的主。
只有把身上穿的所有的装备都进行灵魂绑定之后,才会一件装备都不掉。
捡起骷髅祭司的掉落,正准备下去看看洞里是否还有收获的时候,白凡突然注意到了远处赶来的烟鬼四人。
见状,白凡立刻操纵两名持盾机关人站在自己左右,随时准备丢感应炸弹。
之所以没直接开打,主要还是心虚。
白凡很清楚,他刚刚击杀的这只骷髅祭司有八成的可能,就是糖猫猫这只队伍的目标。
而且糖猫猫的队伍很可能做了一些什么事,将这只BOSS削弱到了极点。
否则一个23级的BOSS级野怪,不应该只在临死前给他丢了一个名为诅咒,实为经验收益加成的BUFF。
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