何晨既然想要制造出能够让人变好的东西,那么肯定就需要这个东西本身就具有类似的作用,哪怕,只是概念上有类似作用!
“嗯......嗯!试试!”
何晨从地上的杂物堆里捡起一瓶维生素c,心念一动销毁了标签上的文字,然后用笔在原本标签的地方写上:变成好人丸。
然后,握着这瓶没有打开的药,何晨念道:
“让这瓶药,变成能够让人变成好人的药丸!”
刷!
念头之中传来反馈,不能直接指定内容,只能指定大致方向。
那就......
“让人吃了之后产生变化的药丸!”
刷!
游戏化成功!
何晨怀揣着期待,立刻看向了属性面板:
【物品:未知的药瓶】
【效果:吃掉药丸,将会随机产生一种1000円以下药物的作用】
【说明:一个被改掉标签的药瓶,就是一个生死的彩票站——而且是廉价版】
“嗯......很合理。”
尽管不是他想要的属性,但是该说不说,这个效果以及说明,就很合理。
不过,何晨还是难免遗憾。
显然,改掉名字,让药品直接拥有特定效果,是不可能的了。
唉!
行,既然这样,那他就老老实实用能够让人向善的东西来游戏化好了!
“哗啦~”
此前,何晨让雅库扎们打印的“向善教材”,赫然在目!
“这个,总行了吧!”
7017k
61335140
不起名字也没事啦提醒您:看完记得收藏【机遇书屋】 www.jymeet.com,下次我更新您才方便继续阅读哦,期待精彩继续!您也可以用手机版:m.jymeet.com,随时随地都可以畅阅无阻...