凯旋已经开始公测,程序汉化的复杂程度超过预期,而且因为这款游戏采用的是三d的引擎,对于电脑的配置和网络的要求特别高。
这对当下国内的网络环境,提出了极大的挑战。尽管腾讯的技术团队,对游戏的底层架构和服务器,进行了多次优化,但是依然无法保证游戏画面的流畅*******的ping值太高,玩家的体验感十分的差。公司内部总结,这次代理游戏的尝试,应该是失败的。
两年前在聊起游戏的时候,李明翰就提醒过联众的棋牌游戏。出于方方面面的原因,小马一直没有去尝试。
这次代理凯旋的失败,就像压垮骆驼的最后一根稻草。听说翰哥在徽都,pony坐不住了,赶紧跑过来请求战略指导。
“传奇和奇迹的成功,也有运气的成分在里面。你看除了这两款,星海在育碧手里接过来的其它游戏,也是一样的不咋地。
腾讯是第一次尝试做游戏,大股东不会那么短视的。”
“谢谢david,我们也商量了一下,准备开发棋牌类游戏,参考的对象就是联众。听说腾讯也想做棋牌,前几天联众的鲍总去过鹏城,他希望能和腾讯合作,我想听听您的意见。”
“你们自己商量的结果是什么?”前世联众好像活了很久,虽然市场份额到最后,几乎可以忽略不计了。
说到棋牌类游戏,腾讯那经典的叫地主、斗地主的声音,不自觉的就在李老板脑海里响起。
“我们觉得还是自己单独做,开发棋牌类游戏在技术上,没有任何的门槛。腾讯拥有巨大的社交人脉,我们觉得这点在游戏里很重要。
联众听说腾讯要做棋牌,主动的找上门寻求合作,也是基于这方面的原因。可是它们现在的估值太高了,要是公司已经上市,直接收购肯定是最好的办法。”
“联众现在估值有多少?”李明翰皱了皱眉。
“它们今年的营收已经过亿,要是整体收购的话,哪怕有来自腾讯的威胁,我觉得也不会低于十亿人民币。”
“这件事你们商量着办,无论是收购联众,或是自己另立炉灶,大股东都支持你们的决定。”
在是否收购联众上,李老板没有更好的建议,他把决定权交给了管理层。前世腾讯肯定是没有收购过联众,可是这一世、李老板改变的东西太多了。
既然小马觉得收购是最好的办法,只是价格上的原因不能接受,资金在挂b的眼里,只是最后的权重。腾讯从去年底到现在,光是
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