到消息,脸色当场煞白。
要知道,他的家族,就是以商业立足。各家族成员,都在王城经营着商会。取消超级交易平台之后,这些商会,可就变相地等于独立于主家。
这对极其依赖诸商会支援的丹阳城而言,无疑是一个噩耗。
【2】取消国家频道、行会频道以及联盟频道。玩家之间的联络,要么通过驿站的信件系统,要么就只能通过论坛。
这又是一项让所有玩家都感到非常不自在,甚至是有些痛苦的更新。
盖亚此举,正是要让荒野,变得更加的真实。
取消国家频道,等若将玩家群体,一一孤立起来,无法在同一个频道通话。地域属性,将得到进一步的强化,甚至是固化。
取消行会频道,对行会的管理难度,直接提升了几个等级。反过来,又限制了行会的规模。
显然,盖亚提倡的,是精简型的行会组织。
取消联盟渠道,就是在倒逼着联盟成员之间,加强面对面的交流和沟通。
对这一点,欧阳朔倒没有太大的感觉。
前世,他早已习惯没有这些频道的存在。
事实上,等玩家渐渐适应了没有频道存在的游戏生活,反倒会进一步解放其游戏的天性,对荒野产生更大的认同感。
于此同时,玩家和NPC之间的界限,也在进一步被模糊和弱化。
【3】取消玩家的等级,以战力值的评估等级替换。
评估等级,划分为青铜级、黑铁级、白银级、黄金级、暗金级以及神级,每一级,又划分为上、中、下三品。
战力值,是一个动态数据,一直在上下波动。它是玩家等级、属性、装备、功法等因素综合起来的一个全方位的评估。
欧阳朔查看了一下,他的评级为白银上品。
由此可见,战力值评估等级的含金量,还是非常之高的。
前世第五年,中国区第一高手的评级,也才堪堪达到暗金级下品。而且越到后面,提升的难度越高,需要的时间越久。
据悉,玩家要突破至神级,还有专门的考验任务。
取消玩家等级,自然也是盖亚对游戏真实性改造的一部分。欧阳朔还知道,未来,就连人物属性、装备属性这些数据,都将一一被取消。
【4】对驿站进行全面升级,正式开通马车系统。
此前的驿站,只负责收发信件,有些名不副实。更新之后,所有城池的驿站
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