对荒野领主而言,实则是一场更加巨大的考验。
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就在资料片发布不久,又是一则系统公告,震荡了全球。
“世界公告:值此《地球Online》运营两周年之际,将开通一次成就值的限时兑换活动,具体内容,请玩家登陆官网查看。”
对全球玩家而言,成就值,都是一个敏感的话题。
因为成就值的多寡,关系到他们在希望星球,所能获得的权限的高低。玩家们,包括欧阳朔,在游戏中奋斗,为的就是获得成就值,提高公民权限。
现在,盖亚却是声称,成就值竟然可以在游戏中兑换。
对玩家的冲击,可想而知。
就连欧阳朔,也是一脸的懵逼。
因为在他的记忆中,前世根本就没有这种成就值限时兑换活动。
显然,他这位重生者,再一次地改变了世界的进程。
据盖亚在官网中披露的消息显示,所谓的兑换,仅发生在游戏金币和现实成就值两者之间。
玩家即可以将在地球上,获得的初始成就值,兑换成游戏中的金币;也能将在游戏中获得的金币,兑换成现实中的成就值。
两者的兑换比例,是1:200,即1点成就值兑换200金币。
因为当初在移民之时,公民的个人资产,已经被折减系数,大幅度地削弱。尤其是对资产过亿的富豪而言,折减系数更是达到恐怖的0.0001。
一位拥有一亿信用点的富豪,最终也只获得一万点成就值,
再加上游戏已经运行了两年,金币的产出大幅度提升,跟信用点之间的兑换,已是大幅度地贬值。
因此,一比两百的兑换比例,还算合理。
还是以一位亿万富翁举例。如果他将现实中的一万点成就值,全部兑换成金币,能够一次性获得两百万金币。
信用点和金币实际的兑换比例,是五十比一。
除此之外,还要算上,如果大量的兑换金币,流入游戏当中,必将造成金币的再一次贬值,实际可使用的兑换比例,还将更低。
因此,将成就值兑换成金币的,就是一场没有退路的博弈。
对普通玩家而言,因为他们资产折减系数低,如果将成就值兑换成金币,反倒是非常划算的。
一位正常的成年人,成就值在一千点上下。如果全部兑换成金币,就是二十万金币,这对普通玩家而言,
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