极其复杂,更加需要一个强权人物坐镇。
这情况倒是跟唐朝在边疆设立节度使,有类似之处。
三则摩洛哥行省刚刚拿下,又非核心地域,在此地设立行省总督,也算是一个试点,有利于朝廷完善总督职权,探索相关制度安排。
在此地设立总督,相对而言不怎么敏感,阻力也会小一点。
除此之外,欧阳朔对摩洛哥行省还有一个安排,就是在现有四座郡城之外再建一座新城——休达城。
现实中,休达自治市曾经是西班牙在北非的属地,位于马格里布的最北部,在直布罗陀海峡附近的地中海沿岸,与摩洛哥接壤,面积约为18.5平方公里。
简单而言,休达的地理位置跟基点城有着异曲同工之妙,两座小城一南一北,死死地扼守住直布罗陀海峡。
历史上的休达,就一直是商路上的重镇以及军事要地。
休达港也跟直布罗陀港一样,繁荣异常。
因此,拿下摩洛哥之后,欧阳朔又怎么会不加强此地的存在。有了基点城跟休达城,等若宣布大夏王朝死死扼守住了地中海跟大西洋联络的咽喉。
任何来往两片海域的船只,都得看大夏王朝的脸色行事。
游戏中,鉴于西班牙等国领主或明或暗的暗示或者压力,摩洛哥玩家一直不敢在休达建立城池,欧阳朔却是无此顾虑。
既然翻了脸,欧阳朔自然不介意跟地中海领主好好玩一下。
……
“系统提示:摩洛哥行省命名成功,是否对行省**诸城池重命名?”
“否!”
欧阳朔自没那么无聊,保留原有城池名称也是给摩洛哥百姓一个念想。
“系统提示:摩洛哥行省规划完毕,正式开通拉巴特城的跨国传送阵。友情提示:拉巴特城跨国传送阵只能联通领地内的传送阵,不能与中国区王城及其他领地的传送阵直接连通。”
伴随着系统提示音,断裂的石碑恢复如此。不同的是,石碑上刻着的不再是“摩洛哥-拉巴特城”,而是“大夏王朝-拉巴特城”。
摩洛哥沦陷,王城拉巴特便不再是王城,仅仅只是行省治所。好在卫星城是在国战之前就生成的,盖亚也不会收回就是。
鉴于摩洛哥行省境内已没了玩家,欧阳朔倒是可以考虑引导中国区玩家到摩洛哥行省定居,开拓此地的地底世界。
设定完毕,国战才算真正告一段落。
当然这才是
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