松地问zh:“换班时间到了,刀剑如梦都在外圈等着了,我们撤吗?”
雪尊单手持枪呼出聊天频道,扫了一眼时间和信息。已经过了二十分钟,刀剑如梦在聊天频道里发了换班的消息,雪尊没觉得疲惫,但是其他人未必都和他一样,雪尊毕竟是队长,在神族做队长的经验让他懂得了何是该用其他人的标准去衡量事情,做出判断。
“桃子,该换班了,我们两队谁先下去?”
“你先去吧,我还能打。”
桃子一个空翻躲过了boss的大剑,高声喊道:“觉地撑不下去的大家可先去休息,还有替补,不要强撑。”
桃子也考虑到了其他人的体力,但是两个人做出了不同的选择,雪尊带队全队去替补轮换,桃子坚持到三轮,奇怪的是,桃子似乎低估了和她并肩作战的队友。
鲜有的伤亡,也没有人主动去换上替补。
二十分钟在职业选手眼中可以很漫长,也可以很短暂。
洛离注意着数据,桃子的队伍平均伤亡率在三队中处于最高,这一点不难解释,跟队员的实力无关,是他们的心态不同。
桃子带的队员一个个都是大贪比,贪输出,桃子就够贪输出了,躲避敌人的技能都是选用输出最大同时风险也最大的高难度技巧躲开,她身边跟她一起的队友比她还贪,就连洛离都习惯了上蹿下跳的多闪方式。
桃子的队伍伤亡率最大,但是一个个加在一起详细计算的话,队伍的DPS也是最高,这样还是在刀剑如梦的队伍比他们多一个基础上计算。
洛离心疼桃子,打完今天这一仗,桃子的胳膊估计都抬不起来,带上头盔后,神经信号会直接传输到VR头盔的模拟接受中,不会引起玩家真实关节的运动,但仅仅是一点点隐约的刺激,累计的时间过长,玩家的身体还是会出现相应的感觉。
这也是为了防止玩家们过度沉迷游戏的一个设定,同时这个设计也能帮助玩家训练关机的反应,前提是保证在适度的前提下。
到了明天,手脚酸度是免不了的,就算是不打游戏,在椅子上躺一天,浑身酸痛也是正常的,这也是为什么俱乐部轻易不会让职业选手参与高强度的PVE战场,收益低,对选手的风险还大,他们可是还要比赛的,不过这次也没关系,反正大家都参与了,要有个腰酸背痛,也是一起痛。
帝国的轰炸机再次来袭,谢小天在boss发射死光的手臂上黏上了C4炸药,遗憾的是boss这次用长剑挥出剑气攻击战机
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