用长刀就是为了降低自己的攻击频率,加长攻击距离看似可以扩大他攻击距离的优势,一般情况斩风只有在团战或者PVE对抗boss的时候才会使用长刀,这个时候使用长刀的意图何在?
萧雨不解地问她:“长刀怎么了,桃子的短刀攻击距离有限,用长刀压制不是很合理的吗?“
”合理是合理,但是,怎么说呢,这是保守的打法,不像他的风格啊。“
斩风切换成了长刀模式,场上对战的节奏有了明显的减缓。桃子中了斩风的几次圈套后也变得小心谨慎,而斩风也不再给桃子机会,倒计时一点点归向数字零,桃子试探的几次攻击都被斩风打回去,斩风开局两分钟就收获了三分,可这场对局打到了五分钟的时候比分依然停留在三比零。
斩风主动让出了节奏,对桃子来说时间好事,可桃子最大问题在于,她看不穿斩风的招式,如果这时候她有枪,那场上就是另一副画面,可是她没有。
她有的是属于自己的贴身流经验。
遇到不好接近,又必须要接近的玩家,这时候才怎么办,还能怎么办,莽就完了。
继续拖下去桃子能够追上斩风的可能性就会越来越低,尽管主动出击有这种种风险,但是桃子仍然选择的她最擅长的贴身打法。
桃子动了起来,速度很快,但并不是冲斩风去的。
斩风就站在桃子不远的地方,看着桃子在自己身边绕圈子,斩风不做应对。
想要绕到背后吗?我把背后给你,过来啊!
斩风摆明了一副不管你多么花哨,老子今天就是岿然不动的架势。
你有那个自信,那我还客气什么,桃子脚下抛弃一抹黄沙,斩风听声音就知道桃子已经到了自己身后,不是虚招,桃子沙沙的脚步声在大漠的狂风里清晰可辨,脚步声离自己越来越近,斩风突然转身,长刀的刀锋被烈阳照耀的发出一道金光穿过了朦胧的黄沙给人一种不可抗拒的威严。
桃子躲过长刀的刀锋,娇小的身子在斩风的身前灵活地低下,桃子手中短刀的锋芒也逼近斩风的腰间。
金属对撞的声音在黄沙弥漫的古城遗迹里给沉醉其中的观众打了一针兴奋剂。
短暂的碰撞后公主短刃并没有被弹开,刺耳的摩擦声告诉观战的人们,这把尺长的小刀顺着斩风泣血长刀的刀锋滑出,桃子借力转身又是一刀,这一刀在斩风的大腿上割除一刀清晰可见的红色亮痕。可斩风的长刀也随之从上劈下。
桃子早
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