是街机游戏和电视游戏,也就是目前最活火的游戏厅,以及能在年底发行的雅达利2600上运行的游戏。
韩立上个月用了一周时间就把“中国方块”搞了出来,这时已经送去申请国际版权。
其实,这一个游戏就足以在未来几年为他带来上亿美元的收入,根本不需要香港输血,他这间公司就能顺利发展。
如果过几个月把“吃豆人”也开发出来,那时候靠这两个游戏带来的巨额收入,就足以支持他开发16位微处理器的个人PC,外加DOS系统了。
当然,韩立肯定不会这么做,必须要有一家由白人宿主控制的电脑公司,主动来找他制作一款DOS系统,这时他才会与其合作,一块把几年后IBM和微软创造的新时代提前两年搞出来。
现阶段除了积累工作,他还要帮香港那边搞定电脑特效的问题,这算是新增加的第五个任务,貌似也挺忙的。
韩立的两家公司都是在慕尼黑工业大学成立,他当然知道近水楼台的好处,慕尼黑工业大学的“计算机科学”在全球排名第11位,这样一个出色的人才输送基地,他怎么会放过?
未来,他甚至打算与慕尼黑大学合作开发一些项目。
这种事只要他肯出钱,院方基本不会拒绝,怎么说他也是慕尼黑大学出身,属于严格意义上的自己,他的成就都与这所大学有关。
所谓的“计算机科学”,是一门包含各种各样与计算和信息处理相关主题的系统学科,从抽象的算法分析、形式化语法等等,到更具体的主题如编程语言、程序设计、软件和硬件等。
这么说吧,怎么开发以16位处理器为核心的个人电脑,怎么开发与之配套的系统,甚至如何开发16位CPU的架构,这里的很多学生都掌握其中一部分技术,只要有一个人能将他们的技术整合起来,并提供一个正确的发展方向,这时只要有足够的资金支持,他们取得任何成就都不算奇怪。
慕尼黑工业大学在这方面排在欧洲前三,韩立很容易就能找到一堆技术过硬的学长和学弟帮忙。在有需要的时候,他甚至可以向学校请求一些帮助。
现阶段,他主要是带领“避难所科技”和“魔法科技”的技术帝们进行软件方面的工具开发,以及发明一些与电影拍摄器材相结合的硬件工具,这些装置能用来提升后期制作的效率,而机械方面正好是慕尼黑工业大学擅长的领域之一,在这里做一些辅助拍摄工具简直大材小用。
这些人并不知道自己开发
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