调的是,它们之间的区别集中在电子器件与软件系统,就比赛环境而言,战斗相对单纯,主要考验基础性能,如动力,速度,平衡能力,操作便利等等;这些方面,两者差异并不明显。
安德烈之后是纽恩,座驾为波索帝国三代机甲:猎杀者。
充满冷厉气息的名字,猎杀者的外形与烈风有几分相似,只是稍微高一些,流线型的身躯充满力量感,黑红相间的色调为其增加不少肃杀气息。除此外,其身上最引人注意的是斜插背后的那把长柄镰刀,是极为罕见的双手武器。
机甲领域有个不成文的观点,使用双手近战武器的机师水平至少不会太差,原因很简单,机甲毕竟不是人,平衡感的直觉需要一点点培养,双手武器更加沉重,作用区域更大,每次挥动都是对机师的极大考验。
同样使用双手武器,小狐狸精在游戏里的表现强于现实,便有此方面因素。
竞技毕竟不同于战争,由于此前的精彩表现,两台机甲进入场地的时候,四周不少观众暂时放下情感立场,为之抱以掌声。似乎感受到外界的气息,安德烈操纵着机甲朝周围挥手,纽恩更是放下以往冰冷的架子,朝着波索帝国使团所在的位置以及周围的观众行礼。
“这就是水平啊!”
虽然只是钢铁巨兽,两台机甲的动作无可挑剔,不仅自然流畅,更有真人才能表现出来的气息,一个举止随和,一个高贵庄重,最严苛的人看了也不禁为之叫好,赞叹声不绝于耳。各个看台上,人们不知不觉受到感染,不少身影站起来朝赛场挥手,亦或行礼与之呼应。
“哐当。哐当。”
和谐的气息被一阵沉重的脚步声打乱,掌声、呼喊声、口哨声骤然加剧,如同被弹簧崩射到空中,在一个瞬间攀升至高峰;
“俏郎君!”
“牛犇!”
强烈的声浪穿透隔离墙,变成某种极为古怪的回音,仿佛处身于山谷回廊,怪风肆虐于石壁、崖间和缝隙时呼唤。奇异的感觉送入座舱,走在前面的两台机甲停下脚步,转身回头。
视线中,俏郎君那滑稽可笑的身形出现在赛场,两条粗壮的短腿儿托着圆鼓愣登的肚子,走起路来摇摇晃晃......这种姿态由其形状决定,换成谁操作都一样。
真是太丑了。
以往单对单的时候,俏郎君虽然身形“别致”,但还不至于难看到这种地步。今日出场,一切与美丑有关的感觉都与往日不同,飞隼轻盈灵动好似潇洒剑客,猎杀者精悍凌
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