包括之前的数据也在说明这一点。
另外,除了这五种蔬果之外,还有之前就和大家说好的蘑菇家族1.0的返场。
因为洛格已经弄好了它的那个什么‘蘑菇循环种植系统’,所以现在相当于有两个渠道产出蘑菇。
一个是蘑菇循环种植系统,每隔一段时间都能收获一批。
另一个是洛格自己催生的蘑菇,收获时间会比这个蘑菇循环种植系统短一些,但产量也会少一些。
按照苏落的安排,考虑到蘑菇的种类太多了,一次性全部上架,数量太多自己可能会顾不过来,所以就将蘑菇分为好几批。
而这里的批次就是所谓的蘑菇家族1.0和蘑菇家族2.0。
不管是1.0还是2.0,蘑菇的种类都在三十到三十五种。
因为之前就说了,蘑菇种类多达上百种,所以后续自然还会有蘑菇家族3.0和4.0。
只不过3.0和4.0的‘成员’会更加‘珍稀’一些……这里的珍稀主要体现在出现的概率上。
按照目前的情况,不算蘑菇循环种植系统,洛格每天催生的菌木已经增加至两百根,每一批的产量最少为两万斤。
两万斤看着很多,但因为蘑菇种类本身就很多,所以平摊一下,相当于每种蘑菇一次也就两百斤的样子……
但这只是平均值,现实情况并不是如此。
毕竟有的蘑菇产出的概率比较小,而这种产出概率小的,就是属于比较珍稀的蘑菇。
这里的珍稀不仅仅体现在它的数量上,也体现在它的味道,营养价值以及效用上。
只不过3.0和4.0的成员苏落这里并没有多少。
一方面是因为产出概率太低了,另一个方面也是因为公会一直在反复的找苏落收购蘑菇,而他们收购的大部分也是这些珍稀种类的蘑菇,这使得本就不多的库存更是所剩无几了。
所以她现在最多卖一卖属于1.0和2.0的蘑菇,至于3.0和4.0,这只能等洛格有什么关于种蘑菇的新发现或者想法,能够使这些蘑菇的产量大幅度增加,才有可能出现在大众的视线中。
上一次的蘑菇1.0一共上架了大约八万斤,这一回则是足足上架了十三万斤。
除此之外,还有四万斤其他的瓜果蔬菜,主要来源是雪球的劳动成果以及苏落闲暇时催生的部分。
……
就在苏落把所有东西都清点完后,郑管事也过来上班
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