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第三章 墓园中的怪物

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【生命值,以百分比显示。当生命值为0%时,玩家将会死亡,生命值低于5%时,会进入濒死状态】

生命值下面是一条黄色的能量条

【理智值,以百分比限制。当理智值为0%时,玩家将会死亡】

和楚歌玩过的那些游戏不同,理智值是《噩梦游戏》中独有的设定。

随着理智值的下降,玩家的精神状态也会发生变化,眼前会出现幻象。

50%以下会出现幻觉,失去自我认知。20%以下会进入到疯狂状态。如果玩家的理智值少于20%,基本就彻底疯了。

生命值和理智值的下面还有一个绿色的圆圈。

【体力值,以百分比显示。当体力值为零时,玩家会进入强制休息状态,等待体力全部恢复】

在噩梦游戏里,玩家奔跑、攀爬、闪躲、使用武器战斗等行为,都会消耗体力值。

一旦进入到强制休息状态,会无法躲避敌人的攻击,所以要随时注意体力值的多少才行。

【调查员技能解锁】

【探险家技能解锁】

紧接着,系统消息又响了起来。

在噩梦游戏里,所有职业刚开始会有三个初始技能。两个主动技能和一个被动技能。

【灵视:主动技能:灵视可以让玩家看到原本看不到的东西,用来发现敌人或者危机,理智值越低,灵视的能力越强,但是也会更加危险。】

【闪躲:主动技能:可以躲避敌人的攻击,体力值越高,闪躲的速度越快】

【潜行:被动技能:躲藏敌人和怪物的时候,有一定几率不会被发现。】

除了这些所有职业的初始技能外,不同职业会有一个专属技能。

【指南针:探险家的专属技能,可以指引前进和寻找物品的方向】

楚歌拿出指南针,只见指南针的指针开始旋转,转了一圈后,红色的箭头停下来,指向眼前的迷雾深处。

如果是一般的玩家,或许就会顺着指南针的指引前进了,但是楚歌不一样。

普通人应该会按照指南针的方向直接向前走,穿过墓园的中心,走到墓园的对面,说不定可以找到出口。

但是他觉得这其实是一个陷阱。

因为如果随便在迷雾里前进的话,先不说会不会遇到怪物,就算有指南针也很容易迷失方向。

而且直觉告诉他,这片墓园肯定不简单,说不定还有什么可怕的


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