害,还额外增加24物理伤害,据最新转职【士兵】职业的玩家测试,这个130%能放大【爆裂弹药】的伤害!,也就是说每次打出的第三发弹药将会获得30%的伤害加成,非常可观!这还只是1级,如果等级高了那数值更恐怖!”
“而且【节奏打击】这个技能是强化武器,前两次蓄能在武器上,第三次激发,近战远程都能用!一个输出技能,远近都收益,五边形战士必学!”
“最后一个技能槽位我留给了位移技能,【风行者】、【跳劈】、【狂暴冲锋】都行,看作战场景随意搭配,我比较倾向【风行者】,比较灵活。”
“哦对了!这些技能组合需要大量的技能点,领主的设定好像比我们玩家技能点要少没有充足技能点加光环的时候,可以舍弃掉一个【战斗军旗】光环,暂时使用1级的【无视痛苦】,用来规避一些威力大的伤害也行。”
“加点方面.领主升级三围同步提升,加点上也没有太多拘束,力量、敏捷、智力1:1:1点就行,遵循缺啥点啥的逻辑,领主.不缺属性点的。”
“装备方面选择护甲高、抗性高为主,镶嵌物可以多用【抛光翡翠】增加三围,镶嵌2个【亡灵凝质】增加蓝量和回蓝,15秒冷却的【德雷格之血】,有蓝就有血另外给自己的远程武器镶嵌【灼热余烬】增加【爆裂弹药】的火系伤害,给两把近战镶嵌冰、雷镶嵌物,用来打火抗高的怪,而且和敌人近战的时候突然甩个冰刺、雷击也能出其不意。”
“嗯大概就是这样,这是我推荐的第一套玩法,比较全面,可有应对大部分情况,技能也都是通用型技能,点了以后绝对不会浪费。”
“除此之外.如果有特殊需求,还可以用备选的几个方案,更换一些小技能来应对,比如在不支持远程作战的环境下把【爆裂弹药】和【远程专家】去掉,换成【士兵】职业的【军事素养】和【不屈意志】增加坦度和容错。”
“同理,不支持近战的环境,把近战技能都换掉就行了。”
“下面是我推荐的其他几种搭配和分析,您可以看一下.”
“.”
妖狐做了洋洋洒洒4000字的攻略,俨然一副小论文,给哨兵发了过去。
然后长舒一口气。
“通过给哨兵做一遍技能搭配攻略.把目前强势的职业组合也搭配了个遍,对我们队伍的转职方向心里也有个数了果然,给差生讲题也会提高自己的水平,高中老师诚不我欺。”
“羡慕领主
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