把战术玩出花来。
一个隐约的想法在罗文心中冒了出来,但他还是有些不愿意相信,心中下意识为对方找着理由。
但随之一个又一个的问题接踵而至,根本没有一种说法,能将一切统一,讲出一个逻辑自洽的故事来。
为此,他不得用到集思广益这个老办法。
“也许他们给怪兽下达的命令就是清除所有威胁,所以怪兽才会去追击波地人。”
“那他们最少也得给怪兽装个原子熔炉,让它们最少能达到哥斯拉那种级别,否则凭借肉搏,不说波地人,就算这颗星球上全是猴子,那得杀到什么时候去。”
智体们进行着激烈的讨论……
“首先,猴子是无法杀死怪兽的,那么按照对方每隔一段时间投放一只怪兽来看,怪兽只会越来越多。而以怪兽的体型,对猴子应该是秒杀攻击,但猴子相对灵活,怪兽每次出手不能保证必中。再算上怪兽还要休息补充体力,无法不间断完成击杀……现在还不知道猴子的品种,繁衍速度,食物消耗等具体参数,因此无法计算怪兽到底需要多长时间……”
“你给我闭嘴,猴子在怪兽眼里根本算不上威胁!”
“凭什么?你是不是看不起猴子?”
“……”
这边的几名智体对话渐渐进入无营养状态,罗文将注意力转移到其它地方。
“或许这些怪兽的操控方式是远程的,就像骑士们远程操纵太空章鱼一样,但是虫洞的关闭,切断了这种联系,所以让怪兽看起来有些……蠢。”智体思考了一会儿,想出一个形容词。
“有道理,可这样的话,那岂不是说明对方在这边并没有什么监视、通讯之类的设施?”
“因此,他们只能等到下次虫洞开启,才能收到怪兽反馈回去的信息。”
“但他们想不到的是,怪兽刚出来,就被波地人杀死了。”
“于是,经过十多次重复之后,他们终于意识到了不对劲,不但增加了怪兽的数量,还更改了它们的应对机制,让它们在发现不敌时,会选择逃跑?”
这边的几名智体,你一言,我一语,讲述了另一个版本的故事,这与罗文心中那个不敢相信的猜测有些吻合,但目前并没有足够的证据支持这个说法。
“可这与对方的科技实力相悖。难道他们不知道这边有波地人?”一名智体提出了罗文心中的疑问。
“确实,小型虫洞和负能量器官,都不是假的,很多地方互相矛盾。
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