联军指挥官很快发现了这一点,并阻止了他们继续加速,但这些操作,让联军的阵型更差了几分。
片刻后,前军的尖刀部进入到双方能量武器的射程中,一瞬间,双方默契的同时开火。漫天的红色能量束,为黑暗的虚空又点缀了一种颜色。
与面对电磁炮时一样,庞大数量组成的阵型,让双方都没有太多的闪避空间。不过,虫族的表现要好上一些。
首先,提前摆好的战阵,拥有更加合理的布局,而联军虽然刚开始也拥有这种布局,但在冲锋的过程中,已经丧失掉了。
其实,虫族的兵种都是太空章鱼,这东西是一种**,就像人与人之间,只要力度在一定限度内,互相碰撞一下是没有任何问题的。
而联军的钢铁战舰,就像是汽车一样,虽然擦碰一下也没问题,但被固形的身躯要更加笨重,是很难掌握这个度的。
因此,可以看到太空章鱼们,面对联军的火力,可以小范围的规避一下,联军战舰却只能硬抗。
由于联军这边尖刀部冲锋在线,虫族则是以逸待劳,所以在进入射程的时候,从虫族方向射过来的攻击,要远比联军这边发出去的,要多得多。
这种情况联军指挥官们做战术预演的时候,是有发现这个问题的。所以,他们在充当尖刀部的战舰上,加装了厚厚的反应装甲。
只要尖刀部能够抗住两轮碾射,侧翼和两翼的联军就能够冲进射击范围,分担尖刀部的压力。
可刚才的协同失误,让尖刀部太过突前,导致它们生生硬吃了四轮碾射火力。
联军方面的计算还是比较准确的,两轮火力交换之后,尖刀部的战舰大多是反应装甲严重破损,舰体轻微受损。极个别运气特别差的,短时间内遭受了超出上限的攻击,护甲被击穿。但这部分数量很少,三百多万艘战舰的尖刀部,两轮火力交换完毕的时候,仅仅只有不到万艘退出战场。
但随后的第三轮、第四轮,却让所谓的尖刀部吃尽了苦头。虽然特洛文明等族的战舰足够先进,但在这种数量级的战斗中,量变引起了质变。除非出现数代的代差,否则先进那么一星半点的根本无用。
四轮火力交换过后,尖刀部从千分之三的战损比,猛增到40%以上,并且幸存的战舰也首创不轻,战斗力存疑。
可以说,一次简简单单的指挥和协同失误,让尖刀部减员近一半,而且这还是联军中,最精髓的部分。
现在的尖刀部,刀尖被打掉的他
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