能发射好几发。这样一算,那就有些可怕了 。
在过了一眼人族的资料后,我为自已没有自大到跟雷格纳格说不用看资料的决定而庆幸,所以我将后面的资料全部看了一次,这不看不知道,一看吓一跳。
“怎么成了六族?不是三族么?”我看着资料中多出的魔族、龙族和精灵族三个种族纠结了。
这三个种族我可是不知道的啊,星际争霸游戏中可没有这三个种族。
这三个种族同样有诸多兵种,但是,却比星际争霸游戏中的三族“操作难度”要高了不知多少倍。因为每个兵种几乎都是那种高难度的技能兵种。
比如龙族,几乎每个兵种都能对地对空,只有少数两个是只对空或对地的。而且,还分为物理和魔法攻击。
看着那个远古巨龙高达三百点的攻击力,我直接无语了,一个人族兵站的血量只能顶得住人家一下普通攻击?第二下必暴?因为兵站只有三百五十点血量。如果人家放技能呢?龙族远古巨龙一共三个技能:同生共死——能与友方单位中的某个单位共同享受生命,承受伤害。抗性——远古龙族具有很强的魔法抗性,对技能免疫。也就是就,这家伙压根不受捅影响,比如神族的黑暗执政官,在他面前就是个废物,黑暗执政官强大就强大在他的技能上:减速,吸蓝,控制。那么,人族的科技球估计也对它无用了。
尤其是最后一 个技能叫再生,再生——远古血脉具有极强的恢复能力,每秒恢复生命值五十点。看着资料中远古巨龙那高达一千点的生命值,我直接无语,每秒恢复五十点,总血量为一千点。试想一下,人族枪兵攻击才有五,也就是说至少得有十一个枪兵才能让它掉血,但是他那一千点生命值是什么鬼?站那让人家打,都得打老半天吧?
“我说,这种存在,真的舒适么?”我问雷格纳格。
“万事都没有绝对,在绝对的强大面前,背后必将有同等的弱点。”他说了一句意味深长的话。
我想了想,然后用心看了看龙族的资料,随后发现,龙族是六个种族中单兵战力最强存在,几乎可以一挑几十,但是资源消耗却高得吓人。比如一个远古巨龙需要消耗掉三万单位的蓝水晶和一万五千单位的高能瓦斯,而一个人族枪兵才需要一百单位蓝水晶。
也就是说,出一个远古巨龙的资源可以出三百个枪兵。
“原来如此。”我恍然大悟,随后又看了看魔族和精灵族,都一样。
一个小时后,我道:“来吧,怎么打?”
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