潜力等方面,打上相应的标签与评分。
标签是为了给玩家划分类型。
比如一个人的风格就是无脑莽,系统大概率不会让其单独进入必须解密类的剧本。
再比如,一个法系玩家,大概率不会被单独丢入完全无魔的世界等。
系统会将玩家划分为不同类型,不会将玩家单独置身于其完全无法应付的场景。
其次就是每名玩家对应的评分,类似于游戏中的隐藏分,关系到玩家每次任务的难度,相比于这个等级的其他玩家,偏高还是偏低。
比如两个同样是10级的玩家,同样进入一个单人剧本,评分低的玩家,剧本任务的难度就低,对应的奖励也会变低。
反之,评分高的玩家,剧本任务的难度就高,对应的奖励也会变高。
目前这个概念也是被提出没多久,大量数据还在收集,暂时还无法得到一条精准的回归曲线。
但这个规律对于绝大多数玩家都是适用的,异事局对于每名玩家的。
所以刘正业才会询问沈飞参加的剧本任务个数,依此反推他大概对应的系统评分。
而反推的结果告诉他,沈飞的评分,是属于相当高的那一批,这是他自动按照沈飞经历过的日常任务,进行折减后的结果。
刘正业沉吟片刻,严肃的对沈飞道:“沈飞同志,我代表绿城异事局,再次向你发出邀请,邀请你加入我们。”
“我可以直接给你一个小队长的职位,让你从这边挑选一名队员,同时我也会将你上报总部,申请优才计划政策扶持。”
“优才计划是近期才启动的一个项目,旨在选拔出一批独具才能的玩家,给予更大力度的资源倾斜。”
这个计划是第一次版本更新以后,异事局发现他们的正式成员,在整个玩家群体中并不算太强。
为了改变现状,经过组织内部讨论决定,推行优才计划,为的就是优先培养一批更具潜力者,制造出一批强者,在双榜上占据更多的位置。
沈飞咧嘴一笑,也不回答,看向刘良策,乖巧道:“刘叔叔,这次还有第二个选择吗?”
“呵呵呵呵”刘良策发出他的招牌式笑容,伸手点了点沈飞:“你这个鬼机灵。”
他坐在茶桌后面,身体并未动作,手指轻轻捻起倒好的一杯香茗,曲直微微一弹。
品茗杯在空中划过一道优美的弧线,轻盈的落在沈飞面前桌上,期间茶水半滴都未洒出,四平八稳的落下,
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