说着,铁拐李拿出了自己早就准备的好的文件展示在大家面前。
“咱们都曾是在一起工作的员工,Kakao Talk不同版本更新的主要内容大家应该也都清楚,我这里展示的是Kakao Talk和微信不同版本更新内容和时间上的不同,大家可以看一下。”
说着,他展示了一下手中的两幅表格。
魏昆也跟着一块儿认真看了起来,凡是留意到他在上面加粗的版本内容和时间,就大概明白了他想要表达的内容。
“相信大家看完也知道了,微信其实一直在紧跟着国外的聊天软件在走,从微信的主体创意到语音聊天,%更新的功能都能够从国外的聊天软件上找到身影,微信所做的就是本地化!”
说着,他又拿出了微信同国内外几大社交软件功能上的对比。
“就像4.0版本微信更新的朋友圈功能,图片分享功能“朋友圈”,能够在视觉上向私密的好友圈分享故事。”
“与Facebook的信息流不同,微信朋友圈中只有共同的好友才能看到朋友圈的评论和“点赞”,“朋友的朋友”则无法看到。这种做法的灵感就来自于发布于2010年的美国图片分享和消息应用Path,Path把用户的社交网络限定在特定数量的有强关系的好友。”
“不过模式,他们的选择背后的动机与中国古老的“圈子文化”相一致,即圈子越小关系越紧密,圈子越大关系越疏远。”
介绍完自己的观点后,他道出了自己想说的话。
“视频聊天是移动社交下一步的战场,谁能够率先抢占到这块战场,谁就能掌握一段时间的主动权!这一点不需要论证,因为国外的Line,Kakao Talk都已更新,或准备更新这一功能。”
“国内社交软件添加视频聊天功能也只是时间问题。”
随着铁拐李一番论点的说完,会议室内响起了热烈的掌声,掌声是送给他精彩观点的。
铁拐李刚刚坐下,仙号汉钟离又站了起来,“魏总,刚刚他说了下一步社交战场,那么我想交流一下社交的第一步,那就是解决用户一开始没有好友的问题。”
“Facebook此前曾经指出,用户能否在14天时间内获得10名好友,是他们能否长时间使用服务的关键。”
“这一点上微信就做的很好,除了通过自己手机的通讯录添加好友外,‘附近的人’这一功能绝对是微信成功的功臣,这种基于
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