Elements)法术的好处。这片安稳舒适的区域甚至能够抵御魔法天气效果,但是这只在此类效果的施法者等级低于旗帜的施法者等级时发生。
此外,旗帜会如同魔法警报(Alarm)的声音警报(Audible Alarm)一半包围这片安稳舒适的区域。将旗帜放置在地面上的生物可以在放置的同时选择上述警报的密码。
灵角药尊:每日1次,持有它的生物能够通过命令将其装满,角杯中充盈的液体在被喝下后会产生后述四个法术效果中的一种:治疗重伤(Cure Serious Wounds)、中和毒性(Neutralize Poison)、移除疾病(Remove Disease)或次级复原术(Lesser Restoration)。
攻城羽符:能够直接变成攻城锤或者投石机。
圣战旗帜:在40尺内,附带有圣居效果。
已知武技17,可准备武技10,架势6
架势:
三头六臂之姿
泰山压顶
巨人之姿
混乱灵气
眠仙圣域
眠仙神眼
已知武技
虔心流:
4级:神力澎湃(攻击技):8D8伤害。
6级:回复打击(攻击技):对至少相差1阵营一次成功攻击,所有30尺内盟友获得3D6生命值医疗+武术家等级+1治疗。
7级:惩戒打击(攻击技):一次近战命中,阵营至少相差1阶,额外8D6伤害,DC17+魅力调整值的体质豁免,否则1分钟内,攻击检定-2.爆炸范围30尺内同样检定,否则5D6伤害,攻击检定-2,只有溅射目标成功豁免,伤害减半并忽略惩罚。
8级:高等神力澎湃(攻击技):一次近战,额外6D8伤害,攻击前,选择一个不超过武术家等级的数字,使用者将会受到这一个数字体质伤害,受到的每一点体质伤害,会让伤害+1并且额外2D8伤害,使用后到下一回合开始,视为措手不及。
眠仙流:
4级:心伤返:当你因为源自某个敌人的攻击或效果受到伤害时启动此武技,你只受到该攻击或效果的一半伤害,但其他的附加效果依然正常生效。此外,伤害了你的目标必须通过意志豁免(DC 14+武术调整值)否则承受被此武技抵销的那一半伤害。
4级:梦中聚首:拉人的
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