好处。
然而成为死亡骑士之王的阿尔萨斯的归来不光毁灭了王城,就连那座专门针对亡灵修筑起来的亡灵壁垒要塞也被那种狂野的邪恶魔法所冻结、摧毁,从逃兵的口中乌瑟尔得知,洛丹伦的元帅加里瑟斯和在当地会务的瑞文戴尔男爵也光荣的战死在了那场惨绝人寰的屠杀中。
然后,阿尔萨斯带来了他的死亡大军,而原来两位老资历的圣骑士赫然成为了他麾下的一员死亡骑士……而且,在接连几天的交战中,乌瑟尔甚至看到了许多小辈、同僚的面孔出现在敌对阵营中,他们死后没能解脱,连尸体和灵魂都被邪恶的死灵魔法亵渎,成为了死亡骑士……看着昔日的战友变成了死亡的帮凶,这对所有活人来说都是非常愤怒和悲哀的事情。
亡灵壁垒的守军溃败得太快,等乌瑟尔收到这个骇人听闻的消息后已经晚了,除了扼守在这个要害地点外,他找不到任何方法来对付那如海一般的尸潮。
亡灵的军队不需要休息、不需要吃饭,只需要通过邪恶的法术把尸体唤醒,再由更高级的存在去赋予它们更高的力量,死的人越多,阿尔萨斯的力量也就越强,他“制造”出来的军队也就越强!它们几乎除了被消灭完之后到被重新唤起来需要的这段等待时间外,作为一支军队而言几乎没有任何弊端。
但是索多里尔河这条防线有着太多可以利用的地形,就算是百万级别的亡灵也不可能全部都涌上来,这狭窄的桥面和如今是汛期的湍急河流,都是很好的防御地形。狭窄意味着接战面积小,可以只用很小一部分人就能守住这里,守军要做的就是必要的轮换;而湍急的河流本身就是对那些行动缓慢的僵尸的巨大克星,通过浅滩想突袭过来的亡灵怪物势必会被减速,成为岸头上严阵以待的火枪手与法师们的绝佳目标。
但,亡灵的军势跟活人不一样,活人会累、会饿,会恐惧、会失去信心,自从阿尔萨斯亲临一线之后,乌瑟尔每天不光要联合加文拉德和阿尔弗雷德等几个经验老道的圣骑士一起去对抗他,还有仅存的几位高阶法师,和那位被征调回来协助防守的人类唯一一位游侠领主纳萨诺斯。在这样豪华的配置下,才暂时避免了更坏的情况发生,如果不是其他白银之手骑士团的圣骑士们努力维持着战线,恐怕这条防线早就崩溃了。
而在短暂的战后,乌瑟尔还要面对伤兵满营的状况,从提尔之手和其他镇子里调来的新兵与民兵更是不经打,但又不得不保持阵线的人数和厚度,于是只能仓促的把他们跟老兵一起混在方阵中,希望他们能够在战争中获
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