的游戏还不知道呢。
了解到这些,姜明也是不得不佩服五百年前古人类在游戏设计上的天赋。
其实美明不知道的是,支撑着hi百年前的古人类不断创新游戏的动力是金钱,那些游戏商家都想要玩家不断往他们的游戏里砸钱,所以就不断地设计更新。
而现在,没什么人去设计游戏,大家都忙着设计各类科技和武器,要不就忙着工作,基本就没多少人玩游戏了 。
就算是小孩子都不怎么玩游戏,因为现在很多高科技玩具,两个玩具就够他们玩好久了。
现在的科技水平,制造些孩 子感兴趣且能让孩子玩很久的玩具并不难,现在的孩子童年一般五六个玩具就足够陪他度过整个童年了。
而现在却是发现宇宙世界中很多人都喜欢玩游戏,其实主要原因是在虚拟宇宙世界里玩游戏还能稍微地提升神魂,这让很多家世较好的子弟终日沉迷虚拟世界无法自拔。
毕竟现实生活是那么残酷,而且修炼起来是那么的艰苦,那些娇生惯养的贵族子弟哪里受得了这样的艰苦,而虚拟世界中他们又能体验到乐趣,游戏中提升等级也不会那么累,快乐地升级。
而且他们也不愁吃不愁穿,现实生活中所有的一切都不用愁,所以他们才能这么任性自由地沉浸在虚拟宇宙世界中。
而更多的强者则是把虚拟宇宙世界当做个试炼场所, 以及社交场所、交易场所。
毕竟宇宙忙忙浩大,朋友之间可能是跨星球,跨星系,相隔十分遥远,现实中要见一面非常困难,所以只能通过虚拟宇宙来碰面相聚。
还有些交易也可以在这虚拟宇宙中进行, 其实也就是相当于网购,不过比网购更好的是可以在虚拟世界中体验你选中的产品,然后再决定是否要买,这样就可以避免网上看图看视频很喜欢,但是收到实物后却辉大失所望。
比如买衣服,可以在虚拟宇宙世界中先试穿,觉得满意了再进行购买,而且虚拟世界甚至连衣服的材质触感能模仿与现实一般无二,这就极大的,满足了广大女性对漂亮衣服的需求。
其实也不只是地球的女人格外爱美,爱逛街买衣服首饰,这几乎是全宇宙女性的通病。
不过,区别在于,宇宙世界的女人更加独立,女人们不那么依赖男人,宇宙世界中的强者们对爱人的在乎程度有限。
在强者的眼中,家人才是最重要的,那是生养自己的根,再者就是兄弟友情,一起并肩作战,相携走向强者之路,其中
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