魔化,请将这些魔兽击杀并将尸体带回来。
任务需求:击杀任意种类的50只魔兽并带回来它们的尸体。
任务时间限制:无
任务难度:d
任务奖励:1000万经验120枚金币100点军功
任务失败惩罚:无
这些任务基本上都是中规中矩的任务,但是这任务奖励的金币很明显提高了,这就意味着金币的价值将不然以前了。
不过系统的道具基本上还是那个价格,也就是说普通人买系统道具的负担没有那么大了。
之前说是改了怪物的属性和装备掉落概率,自己刚好也可以看看改的怎么样。
凌风跑到平原上就开始了自己寻找npc的旅途。
不过找了半天,找到的只有野怪。
比如眼前的这只狮子。
魔狮
本来生活在野外的野兽,被魔气所影响而变的狂暴,会袭击一切出现在它眼前的生物。
等级:20
血量:2500
蓝量:5000
攻击力:1200
防御力:400
技能:重爪:消耗300蓝量对目标造成相当于130%攻击力的伤害。
狂暴:消耗500蓝量增加30%的攻击力持续15秒。
撕咬:消耗500蓝量对目标造成相当于120%攻击力的伤害,概率造成流血效果(每秒损失最大生命值10%持续5秒)。
冲撞:消耗500蓝量向前冲锋,对撞击到的目标造成相当于150%攻击力的伤害并击退目标。
这个属性和技能有点狠啊,虽然对自己来说压力不大,不过对一般的玩家来说这已经是boss级别的难度了,也就是说永恒的掉落概率是增加了,但是你击杀怪物的难度提升了不少,普通玩家打这玩意儿,一不小心就没了。
简直无情!
凌风深渊狂暴和深渊之力一开攻击力也是达到了接近2300,这还是削弱了,要是以前直接就是2600的攻击力。
不过2300的攻击力打这玩意儿也足够了。
直接上去流风接狂风然后就是一发深渊之息,怪物的血量直接没了三分之二,只剩下了不到1万的血量。
流风和深渊之息造成的伤害基本上都是6000多,狂风也造成了4000多的伤害。
这头魔狮显然没有受过这样的委屈
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