会详细的审视他们的数据、资料。只是奈何羁绊不够,大多数信息都无法看到。
而后猿飞日斩又抽出来几张现实版的三星礼装,其中一张柳洞寺,能提升1成宝具威力2成查克拉量。两张时钟塔,能让装备者每小时回复2%查克拉量,算是宇宙棱镜的下位礼装。
忍者系统消耗的是查克拉,从者、魔术师消耗的则是魔力。同样的一张礼装,对三代他们这些忍者和对叶和华,效果是完全不同的。
当忍者继承从者的力量,同时拥有查克拉和魔力双系统后,似时钟塔这般游戏效果与np有关的礼装,会同时对两者生效。反之亦然,当叶和华拥有查克拉后,也能享受到查克拉方面的增益。
奈良鹿久将这些礼装的效果一一记录下来,同时也期待起木叶的未来。只要一张礼装,就能让一个上忍提升到精英上忍的程度。氪得越多抽的越多,哪怕是抽到一些不适合自己用的礼装也不怕。
只要木叶能休养生息一段时间,待木叶全部上忍都通关FGO七章剧情,或好或坏的装备上五张礼装后,奈良鹿久有信息,木叶能够再次1v4不落下风!
巅峰战力或许不如三战时期,但中高层战力绝对是吊打忍界,前提是在这段时间其他忍村没有得到游戏机。
“火影大人,接下来我们应该加强木叶的出口管控,对每一个出村的人都要详细检查,争取不让任何一台游戏机流出木叶。”
奈良鹿久心神一动,向猿飞日斩提议道。这是能让木叶再次伟大的重要道具,至少在木叶确立优势之前,不能让游戏机流出去。
“嗯,确实是要严加防范!”三代点点头,同时点击屏幕抽卡。
其实这种事是拦不住的,拿到游戏机的忍者想要出村做任务,你怎么拦?不让带游戏机?不带游戏机怎么肝游戏进度装备更多礼装?
木叶忍者上万,肯定有其他村子的奸细。猿飞日斩知道拦不住,但还是要尽量的控制游戏机外流,一两台问题不大,主要是防备大批量的外流。
“日斩,我有一个方法,不知你可愿意一试?”团藏坐在末尾一直在看猿飞日斩晒卡,听到这一点立即计上心头,想到一个尽可能控制游戏机外流的方法。
“但说无妨。”三代点击屏幕光速十连,两句话的功夫又出来一张现实版的四星礼装绿魔放Gandr,提升使用者15%的敏捷、速度、反应能力,是一张对忍者而言相当泛用的礼装。
不过三代已经见多识广了,让奈良鹿久把礼装
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