的入侵战争。
这不是自大。
而是合理的分析。
战场上,最重要的技能种类就那么几种而已。
大范围且高伤害的AOE技能,群体性的增益技能,群体性的减益技能,群体性的控制技能,类似于攻击速度大纹章的光环技能。
不要看林夜好像什么都有,就觉得这些技能书很好出。
实际上,这些战略级的技能书的出货率非常少,大部分人手上拿到的都是小范围攻击技能,单体增益,单体减益,或者类似于治疗波的伪群攻技能。
退一步说。
就算把这些技能书的出货率提高。
大部分的人也只能学习其中一样,撑死了两样,没办法像开挂的林夜一样,雨露均沾,啥都能学会。
还各有各的职业缺点。
比方说。
擅长驱散和治疗的牧师,几乎没有自保的手段,防御力也仅仅是比其他的脆皮高一点。
那么,战场上极有可能出现,我方的脆皮辅助被刺客切后排秒杀,没人能解除控制和负面状态,导致前线的大军身上挂满debuff,被敌人摁在地上摩擦。
或者几个掌握禁咒魔法的法爷被切死,打不出足够的输出,被敌人趁机几口群奶了起来,逆转整体局势。
这种时候。
指挥者就会陷入两难的境地。
你把这两批人放在一起保护,极有可能被敌人察觉,然后丢AOE控制和AOE伤害一窝端,全体死绝。
例如召唤师峡谷曾出现过的天雷地火。
瞬间节奏爆炸。
但要是把它们互相放到不同的位置,分散开来,就会导致各自技能无法配合,这边的辅助上了buff,那边的法爷吃不到加成,打不出伤害,面前的敌人也吃不到另一批职业者的debuff,无法被一波横推……
横竖都很难搞。
而林夜这种全能型的职业者,尤其是人形核弹一般的数值怪物,就不用担心这个问题了。
他一个人就能承包一个队伍所有的需求,先给我方上buff加状态,再给敌人上debuff降低防御,然后丢出高伤害的AOE技能,将敌方集体蒸发。
抽卡游戏中有个概念,叫做人权卡,意思是她们拥有远超其他老婆的战斗力,有了你能当人,没有你就不是人。
林夜就相当于职业者中的人权卡。
如果担心敌人针对和集火林
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