而所有玩家则是四人一队,在落地以后,魔雾开始蔓延之前有短暂的时间搜集地图上的资源,包括药品、武器等等。
而因为进游戏时所选英雄的不同,每个人的技能也各不相同。
崔明秀看了一会就能发现,现在这个游戏还是个半成品,特别是其中英雄的平衡性还做的比较差。
但是游戏的打击感做的非常的好,每个英雄的招式流畅性也几乎达到了电影级别的画质,物理碰撞效果也相当出色。
里面好多物品都可以被打碎,而且打碎石块和土块的效果还各有不同,不得不说游戏制作组是相当的用心了。
而随着游戏的进行,崔明秀才越来越发现这个游戏的魅力,这已经不是简简单单的格斗搏杀能够解释的了,其中还充满了各种心理博弈,对地形的理解,各种武器、招式、道具的灵活运用。
而最重要的一点则是配合,一个人技术再好,也很难同时对抗四个敌人。
这个实机演示的操作者明显是个高手,带着几个队友一路过关斩将,终于在幽泉魔雾缩到很小的时候,击败了所有的敌人。
然后白眉道长从虚空中出现,给几人传送了他的神力,天空血魔出现,而拥有神力的几个玩家,则可以用电影中那几把经典的神器进行最后的战斗——屠魔!
看着视频中的血魔被杀的节节败退,崔明秀仿佛看见了《剑之灵》的未来!
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