。
“老爷子呢?”
“睡着了,爷爷精神不错,似乎没有其他的念头。”安斯橙高兴道,想到这,她心里也松了口气,对着汤庆挥挥手:“那我也下线啦,猪,下午见!”
“嗯。”
待安斯橙的身影消失,汤庆回过神来,凑到哈雷边上。
他敲了敲机枪盖,烟屑簌簌抖下,武器显露信息:
【7mm机枪】:战车用副炮(★)
攻击能级:100
弹仓:0
重量:0.24 T
防御:24
属性:通常
状态:完好
————
战车类武器和人类武器差别不小,说白了主要还是在机制上,人类武器有各种品质等阶甚至装备要求,而战车类武器没有那么多弯弯绕绕。
品质就三种:一星、两星、三星。
而且差别其实并不大,这里的星你可以理解为优级,同种三星武器当然优于一星,但实际也就多一点攻击或者其他属性,在海狸的眼中,战车的强大应该在武器的“稀有”和“改造”,而不是五颜六色的等阶。
哈雷装载的这个副炮就是最普通的一星武器,优级最低,但非常好用,汤庆感觉是架着一挺弱化版的火神加特林在打。
爽的飞起!
副炮的伤害属性是常见的攻击能级,这个是老概念。
弹仓为零,因为汤庆打光了所有子弹后跑回来,一滴都没有了。副炮的弹仓有上限的,这个数值根据机炮类型以及战车车体类型来算。
比如这挺【7mm机枪】,最高载弹的初设定是1200发,但这个数值在不同战车上有缩减,因为海狸不大想花时间去计入子弹重量,所以干脆设定体型大的战车载弹多,提醒小的载弹少。
四轮驱动类是正常规格,坦克类战车弹仓加算在30 %上下,不同类型加算也不一样,只有摩托类战车是减算的,大约40 %。
汤庆这辆哈雷减算25 %,算是少的....不过想想也是,那么小的个子火力强度如果真和坦克一样,那特么谁还费事去弄坦克车?
当然专对应副炮就是,主炮和S-E不吃这套规则,不过据说海狸还有其他限制摩托类战车的隐规则,具体情况未知。
重量就不说了,给引擎加负担的玩意,一辆战车的武器越重,引擎余下的牵引力就越少,所能装载的装甲片(装甲值)也就越少,所以
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