时候剩下的那队仅剩一只的残血蝎子,就成了最后的有生力量,如果它死,战斗立刻以棱子的获胜而结束!而现在棱子麾下任意一个兵种,包括那个不受控制的元素炼金弩车,无论触发的是什么效果,只要攻击它一下,就秒掉了!
更不要说那队同样不受控制的凶牙兽了!
棱子现在是一定不能立即结束战斗的!
然而不结束战斗的话,那两座建造中的虫族建筑,又是极大的未知威胁,当时两队蝎子宁可放弃释放瘟疫技能,这个极强的输出的机会,也要保护这两座建筑,就说明了这两座建筑很NB,开始建造都现在都超过两个回合的时间,大约50秒钟了,还没建好也说明了建筑的重要程度!
建筑的建造,都是时间越久越重要!如果建造出的建筑是能无限刷新虫族兵种的建筑,那棱子就真的惨了!
能多撑一会是一会吧!
……
弓箭手部队涨满了行动力,棱子立即释放了魔法双目失明,目标就是那只残血的蝎子!
随后操作弓箭手部队射击其中一座建造中的虫族建筑,因为红雾的原因MISS!
攻击虫族建造中的建筑,这也是无奈之举啊!
不过棱子失明那只残血的蝎子,绝对是妙招!
……
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
野蛮人阵营的兵种,其爆攻是最显著的特征,野蛮人阵营的兵种往往拥有与其他阵营的高一阶的兵种相匹敌的攻击力!
然而爆攻的同时,还拥有低防的特点,爆攻容易攻破敌方防御的同时,低防也极容易被破防!
而野蛮人阵营的兵种在敏捷属性上,大多是位于不上不下的让人难受的位置,就拿野蛮人阵营最强兵种七阶的比蒙巨兽为例:
25点的高攻击,加上利爪无视攻击目标80%的防御力,完全可以攻破英雄无双中,任何一种兵种的防御力,即便是十阶的圣龙依旧会被破防,但是其9点的敏捷,完全不够在一次行动内冲到对方阵中攻击到对手!
所以一直以来,野蛮人英雄的玩家们,最期望的不是加战略攻击的装备,而是加敏捷的装备、天赋、魔法、战技……一切能增加部队移动距离的东西,当然,能缩短战场长度的战术,也是野蛮人英雄极为期盼的英雄技能!
肯达尔将军给所有玩家加持的敏捷+2效果,
本章未完,请点击下一页继续阅读!