垒城镇的棱子,没有凑不成规模的顾忌,同样全部招募;
右侧的隧道限定招募条件为兵种阶位,未更改之前都是默认0阶兵种的,本次为边关之城地图内的圣堂0阶的长枪兵,招募完长枪兵,棱子顺手将右隧道的招募条件,更改为八阶兵种,不占领其他八阶兵种的野外巢穴的情况下,下一周就能定位为仙女龙了!
为新建成的三隧召唤之门手动更改左右两个隧道的设定招募条件完成,棱子看了看时间,自己从早上开始做任务,连续做了庞庞九尾的后续阶段任务,翡翠岛试炼的全程任务,及救罗兰德的全程任务,现在都已经过了午饭时间了!
若不是气气今天起得晚,早饭吃得也比较晚,怎么能现在还没叫唤饿呢?!
想到这,棱子退出了游戏,扫了一眼还在认真玩游戏的气气,赶紧去准备二人的午饭去了……
……
棱子端着做好的午饭,放到餐桌上,对着客厅还在玩游戏的气气喊道:“气气,来吃午饭了!”
气气回答道:“老公!等我打完这一把!我跟别人对战打扑克呢!”
摆好饭菜的棱子挠了挠头,对战打扑克?!自己的笔记本电脑中,有对战打扑克的游戏吗?!
棱子疑惑的走到气气身后,看看她到底在玩什么?!
气气的游戏画面中,似乎是个四格的对阵战场,敌我双方各有一前一后两个格子。气气从下面自己的手牌中抽出了一张狮鹫样子的卡,放在了前排的格子上,又抽出了一张弓箭手的卡放在了后排的格子上,旁边英雄的身上有着一个金鹰士气的图标,随后卡牌翻转,召唤出了一只狮鹫和一只弓箭手!而对面出战的则是一只长枪兵和一只弓箭手。
卡牌类游戏通常都是回合制的,似乎是气气的先手回合,气气控制前排的狮鹫起飞,直接攻击对方后排的弓箭手,-2,弓箭手的左下有着一个弓箭的标记前面写着1,而右下的代表心形的标记原本的3变为了1;随后气气控制弓箭手射击对方前排的长枪兵,长枪兵右下的4减少为了3。
看到这,棱子也来了兴趣:英雄无双中,竟然也有内置的卡牌类游戏吗?!个位数加减法,非常简单的伤害计算方式啊!
气气的回合结束轮到了敌方,敌方英雄所立之处,那只金鹰变暗,直接一颗魔法神箭飞了出来,砸在气气的狮鹫身上,-1,狮鹫右下的血量由3变为2,随后敌方弓箭手攻击,长枪兵攻击,气气的狮鹫血量变为0,嘶鸣一声,随后倒地,化成一只士气金鹰飞
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