9支队列数+一英雄带5支队列,刚好占满50支出战队列;亦可以五十名英雄一人一支出战部队,刚好50支出战队列!
德川家的选择是:以兵量的压制!以兵种专精英雄,集中相应兵种,只带领一支部队;以主力英雄带领几支主战部队搭配。总共20英雄共同出战!
死亡之屋里,于固定位置,配置着一些墓碑、石棺、大坟墓、腐木、巨大的枯骨这样的战斗空间内的背景设施。开战初始,似乎只是用于阻挡陆地兵种的移动,不过,随着战斗回合数的不断增多,开始解锁各个背景设施的功用!
墓碑为幽灵和阴魂兵种的刷新点,不断的冒出幽灵和阴魂,不胜其烦;石棺的棺盖打开,飞出吸血鬼或走出木乃伊;大坟墓里,飞出骨龙和幽灵龙;腐木和巨大的枯骨内爬出的尸虫……
每一样背景设施解锁,突如其来的变化,都会为德川家的英雄们带来不少的麻烦……
……
猪解决了拿到随便公会的真旗帜的NPC英雄,另一边地图中央区域的随便六英雄里,与野蛮人兵种极大不相符的老付、小康、宁霜和糖糖四人战败;凭借优秀的攻击魔法,圈获胜;凭借防御术,大锤惨胜。
不过,获胜的圈,只再战胜了一名刚刚获胜的NPC英雄,就被另一名NPC英雄全灭;而惨胜的大锤,则刚一获胜,就被一名NPC英雄拉入战斗空间,随后被送回了随便公会阵地!
三名兵力残缺的NPC英雄向着随便公会阵地前进。
猪虽然毫无意外的战胜了那名拿得真旗帜的NPC英雄,但是也从随便公会被灭掉的那六个人那里得知,他即将面临三支兵力残缺的NPC英雄的攻击了!
靠!可用之兵,只剩自己了!一挑三,虽然都是残兵,但这真旗帜,要保不住啊!
猪狠狠的塞了一把薯片进嘴,咀嚼了两下,脑中立即做出了当前最好的应对策略!
猪没有留守原地守卫旗帜,而是直接迎着NPC英雄的方向快速行军前进……
猪的应对策略,是当前最好的选择了!
如果猪的英雄留守原地,只能拦住三名NPC英雄之中的一名,让其不去拿去随便公会的真旗帜,但是其他两名NPC英雄还能拿去随便公会的真旗帜。而猪还会因战斗耗时,无法追上拿去了旗帜的NPC英雄了。
猪的英雄,前进迎敌就不同了!前进之后,能在NPC到达己方旗帜所在地之前,就尽量消灭一支NPC英雄残兵。而自己消灭NPC英雄
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