敌我所有棋子都会和卒同归于尽。
最中间那颗卒也一样只能走一格,但消灭的却是同一横线的所有棋子。
炮一次只能走一格,横竖斜都可以。在走出一步后,若是身边有同色的棋子,就可以选择用该棋子消灭同一纵线上任何棋子,并用该棋子顶替被消灭棋子的位置,炮依旧留在原地。
车可以牺牲一回合出棋机会,指定棋盘上任何位置,等下一回合自动瞬移过去,如果瞬移过去的位置上有敌方的棋子,就可以直接吃掉。
而马就很灵活了,它可以牺牲一回合出棋机会,帮助上下左右两格范围内的棋子,下一回合无视规则,自动往横竖斜任意方向移动两格。
当然,车和马都可以不牺牲当前回合的出棋,马可以往横竖斜的方向走两格,车只能走一格。
象依旧是按照田字方式走动,但在象走动后,和象同一纵横线上,敌方的棋子接下来的回合不能落在上面,否则就会被吃掉。而且这两条线上所有棋子,在双方接下来的回合都不能动弹。
士的话一样要护卫在将的旁边,不能走出四宫格,但横竖斜都可以选择走一格,而士就是提供光环的作用。
士在哪一边,另半边的棋盘上,如果对方的棋子进入了你的领地,只要你的棋子走到对方棋子的旁边,或者本来就在那,就可以把它吃掉,而且不需要变动位置或消耗额外的出棋次数。
但如果士死了,就没有这个光环效果了。
至于将,则和士一样,不能走出四宫格,横竖斜都可以选择走一格,但永远都是无敌状态,就算车跳到将身上,也会被将反吃。
只要在你的回合内,你的将可以和对方的将面对面,那么你就算赢了。
之前的所有棋子,都是为了让将可以和对方面对面,而出棋。虽然看起来复杂,但仔细揣摩你就会发现,这套棋中蕴含着无数大道至理。
吃掉对面的棋子可能赢,卖掉自己的棋子也可能赢。马和车,对方到底动的是哪个,象要如何抉择?卒子虽然卑微,一生只能走出一步,但这一步,却能改变所有人的命运。
士很强,不过炮却是它的天敌,虽然扔过去的棋子可能活不过下回合,但这却是一场惊心动魄的博弈。如果你算计得好,就可以无伤交换。
怎么样?听完我的介绍以后,有没有一种跃跃欲试的感觉?我就快下完了,你想尝试一下就过来吧,不会亏的。嗯?马炮连杀?动的居然不是车?无双叔你现在这么奸诈了啊。”
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