捉襟见肘的情况下,利用命格槽位去培养SR命格,无疑会比直接抽取SSR命格要节省大量的积分。
而系统之所以对SSR命格的抽取做出如此严格的限制,极有可能是在引导自己,将获取命格的主要方式,从抽取SSR命格向实现命格进阶的方向转移。
而以这种思路来看,队友身上的空置命格槽位,无疑成为了一个一个提炼命格的鼎炉,可以帮助自己大大提升命格进阶的效率。
以尔为鼎,铸我之命!
想到这里,方杰再也难以遏制激动的心情。
开抽!
这一次,方杰选择了SR命格奖池。
抽取SR命格所消耗的积分不存在逐步递增的机制,一直都是50点积分抽取一次。
在获得本场揭幕战胜利之后,方杰当前一共拥有78点的赛事积分。
怀揣着对未知的憧憬,方杰按下了抽取按钮。
【命格抽取中……】
【命格抽取完毕】
【特征格:不二臣】
【人物模板:Xiaohu/Wei】
【选择一名职业选手进行绑定,完成绑定之后,宿主与该选手之间的亲和率上升50%,与其他队友之间的亲和率各下降15%】
方杰此次所抽到的命格,居然是在RNG中野身上都曾经出现过的SR级特征格【不二臣】!
方杰眉头微微一皱,已出现的命格之所以拥有人物模板,是因为该命格的特性,在其人物模板身上曾经得到过最完美的体现。
但是亲和率这个概念,在游戏中往往只在打野位置上被频繁提到。
例如上野亲和率、中野亲和率等等。
方杰很能理解为什么Wei身上会出现这一命格,而且Wei的【不二臣】所绑定的对象,十有八九就是小虎。
Wei是小虎的不二臣,那小虎又是谁的不二臣呢?
方杰只稍稍思索了片刻,心中便已经有了答案。
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