那么到时候这些命格很可能会让这条生产线陷入停滞。
结合系统给出的文字描述,方杰已经对新功能的作用有了初步的认知。
毫无疑问,如果能够合理利用这一功能的话,将会大大提高极品命格的获取进度。
原本方杰以为新功能的开启便是系统这次升级的全部内容,但是在回到功能界面之后,他却又有了新的发现。
在其他三个功能图标的底部,同时出现了一个指向朝上的箭头。
方杰在使用某些APP的时候见过类似的场景,这个箭头是这款APP可以进行升级的标志。
难道说……
这三个功能选项也能够进行升级吗?
方杰尝试着点击了一下其中一个箭头,一个对话框直接跳了出来。
【恭喜宿主获得三个强化选项,您当前可以选择其中一项功能进行强化:】
【加塞:每累积五百点的赛事积分,可以获得一次豁免代价的机会,将该功能的使用次数全部清零;】
【抽离:获得抽离厄命的能力,使用该功能所消耗的点数根据命格差异而定;】
【复刻:将该功能的作用范围扩大到所有对局,且可以作用于队友。除此以外,宿主可以复刻处于寂灭态的命格,复刻版本的初始状态为胚芽态。】
这三段文字一一看下来,方杰的面部表情完成了从兴奋到震惊再到狂喜的转变。
在系统完成升级之后,他可以将原有的三个功能选项任选其一进行强化,而这些功能选项所强化后的效果,竟是一个比一个逆天!
【加塞】这项功能得到强化之后,会给他带来将这一功能的累计使用次数清零的能力。
这项功能在使用的过程中,其所付出的代价是逐步递增的,越到后期限制作用就越明显。
但是在获得强化之后,方杰就再也不用担心这一功能的代价会成长到让自己负担不起的程度了。
不过当前这个强化选项还是相对鸡肋一些,毕竟在给队友加塞了【不二臣】和【病树繁花】这两款命格之后,当前队伍的整体配置已经足够强大,目前也完全没有使用这一功能的必要。
而强化版的【抽离】功能,其作用更是简单粗暴。
直接抽离厄命?简直不要太离谱好吧?
不过,系统给出的文字注解也让方杰在震惊之后迅速恢复了理智。
使用这项功能是需要消耗赛事积分的,且所消耗的点数“根据
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