才会被我军消灭。战斗以我军数倍于敌军的伤亡进行着。
好在我的阵势比较小,我军完全以厚度来作为应对的策略。火红色修罗兵人数虽多,能够跟我军接仗的却并不多。最外一层的我军伤亡最快,但每向里面一层,我军的伤亡就成百万亿减少。
这是一场短暂的持久战。敌方的军力实在太强横,我军正在败亡的道路上义无反顾地走下去。每一次我军军士的倒下,都能在阿修罗皇帝眼中看到熊熊的火光。
但这样的战斗进行得却比较缓慢。由于接触面太小,战斗的过程又让我军演绎得比较缓慢,所以阿修罗大军每攻破一道防线都需要花费大量的时间。
等到我上线的时候,战斗实际上已经持续了游戏时间快一个星期了。双方都感到疲惫,却又都舍生忘死地进攻和防守。我军的军力已经损失了三分之二,目前只剩下一千多亿亿召唤兵和召唤兽在继续抵挡对方的进攻。但游戏时间一个星期的战斗之后,我军的圈子又小了很多,阿修罗大军对我军的伤害正在继续减少。从目前的形势看起来,由于火红色阿修罗在与我军的战斗中也损失了五百亿亿的修罗兵,现在要消灭我军,也许还得持续游戏时间一个星期。
我从郭嘉和徐庶等人脸上看到了失败的阴影。作为出色的军事家,他们恐怕没有料到会遭遇到如此的战斗。我军目前唯一依凭的就是10阶的“盘古开天阵”,离开这个阵势我军将不堪一击。所以纵然大家智计百出,也还是必须老老实实呆在这个阵法中间,没有任何机动的可能。而这样呆下去的结果,就是迟早到来的败亡。当初我军的军力跟火红色阿修罗比起来是四比一,尚且落得现在的战果。剩下的我军军力,跟火红色阿修罗相比,只有二比一的优势了,结局可想而知。而且在火红色阿修罗之外,还有随时可能投入进攻的血红色阿修罗。如果不是战线太狭窄,血红色阿修罗恐怕早就跟着攻进来了。
而罗摩这时候也没有更好的办法。屈指数来,神猴哈奴曼为了救罗摩的妻子已经走了很久了。罗摩现在非常期待神猴能够早点回来,那样也许还可以扭转战局。
但随着时间一天天地过去,神猴哈奴曼并没有回来,而我军也逐渐走到自己的末路。现在,火红色阿修罗已经在数量上对我军占据优势了。我军只剩下二百亿亿召唤兵和召唤兽,而火红色阿修罗却拥有三百亿亿的修罗兵。
忽然我想到了一个问题,那就是以前在使用召唤技能的时候,从来都是取胜而没有面临失败的情况。这样也就让我长期忽略了一个问
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